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疯狂的麦克斯3 Mad Max Beyond Thunderdome(1985)

疯狂的麦克斯3 Mad Max Beyond Thunderdome(1985)

又名: 末日战士勇破雷电堡(港) / 冲锋飞车队3 / 迷雾追魂手2 / 冲锋追魂手3 / 疯狂麦克斯3 / Mad Max 3

导演: 乔治·米勒 乔治·奥格尔维

编剧: 乔治·米勒 特里·海斯

主演: 梅尔·吉布森 布鲁斯·斯宾斯 亚当·科克伯恩 蒂娜·特纳 弗兰克·思林 安杰洛·罗西托 保罗·拉尔松 格瑞·安德森 罗伯特·格拉布 乔治·斯帕特尔斯 埃德温霍德曼 鲍勃·霍纳里 安德鲁·奥 奥利·霍尔

类型: 动作 科幻 惊悚 冒险

制片国家/地区: 澳大利亚

上映日期: 1985-06-29(日本) 1985-08-08(澳大利亚)

片长: 107分钟 IMDb: tt0089530 豆瓣评分:6.7 下载地址:迅雷下载

简介:

    麦斯抵达巴顿镇,凭着一身好本领,被女皇聘为雇佣兵,消灭操纵地下世界的智武者。麦斯却被女皇的左右手巴斯逐出沙漠。一群居住在世外桃源的野孩子奉麦斯为神,带领他们走出沙漠,几个孩子为了理想,毅然奔向巴顿镇,麦斯为救他们,再入虎穴。

演员:



影评:

  1. 强大的猜想能力,因为先看的疯狂的麦克斯新版,所以对这个系列好奇,就找来前三集看,昨天看完第一集差点直接断熔了,幸亏继续坚持看完,的确是牛X之作,也多少明白了为什么要重启这个系列。其实前三集完全是一个可以封闭的电影了,只是三十年过去,现在看来能源危机石油不足以形成现代工业文明的彻底毁灭,核危机这个因也许更接近,或许再三十年后,又不再是个问题了,总之这个故事探讨的是人们过度的依靠能源,有一天总会因为某种人为的或客观因素最后这种现以建立的工业体系走到末路,然后人类要面临的种种状况,给人以警示。
    看完第一集真的不会觉得好,完整看完,再回想第一集就不觉得意境缺失了,第一集用了大量的篇幅描写末日危机爆发后,现代工业文明面临开始瓦解前的景象,权利机关的威信力不再有绝对的优势,从律师保释那段就可以看出,司法机构形同虚设,警察也开始受到直接的挑战,男女关系道德层面也开始沦丧,打砸抢等现象频出,人们敢怒不敢言,末日前这种社会秩序首先是倒塌了,不过工业生产看似还是有保障的,车照开班照上,首先从麦克斯的搭档死后无力申冤开始,再到用了大量镜头描写一家三口是如何的幸福开心,以烘托出那段最后文明的温存,直到媳妇孩子也被害,麦克斯孤胆英雄的形象开始迸发出来,那段时间里能源已经日渐珍贵,在麦克斯家人身上的不幸也正是千千万万家庭的映射,人是毁于末日文明下暴动的人之手,社会开始变得一片焦土。
    第二集开头麦克斯还是有V8和一条狗陪伴的,不过机器的生命线频临边界,石油成为争夺的最后战场,有意思的是,人类被切割开了,也许是一个会油田开采技术的人群形成一个部族,然后外边自然会有另外的族群窥视能源,开采的那个部族还穿着有点阿拉伯服装,外边的就是简单暴力的掠夺者,麦克斯开始就是过路人把车加满油就走,没想到冲进去就淌一回浑水,最后帮助采油的部族逃往了安全的地方。这集算是后工业时代,技术还尚存只是会的人越来越少,人们为了简单的利益开始厮杀,这时已经完全无政府主义了,类似地方武装一样,谁枪多不怕死就有明天,赤裸裸的强盗行为开始盛行,也开始出现类似奴隶的制度有了萌芽,人类失去了信任,更别提合作,油田离开会选择炸掉,油罐车就是饵,大家彼此就是心知肚明的利用关系,尽管最后看,每集还都有美好的向往,这也许是寄予的希望吧。
    第三集麦克斯开始了原始的骆驼运输运输工具,可见能源基本上枯竭,生活用水食物也开始紧张,工业生产几乎停滞的时期,技术人员寥寥,那个侏儒因为技术所以才那么牛,不过那个爆炸王一倒,他也沦为必须活不必须有的状况,大家惧怕的是他拥有的沼气技术维持最后城镇的基础设施的运转,麦克斯被流放看到的景象更可怕,完全等同于原始人部落山洞状态,人类在工业崩溃下几乎一泻千里,无技术无能源无协作无知识后城镇瓦解,暴乱使人们各自为政,土地沙漠化严重,人们没了传承马上回到原始状态,文明重新开始。这个预言不算危言耸听,在未来核战争中,世界迅速毁灭,工厂技术一夜崩溃,人员暴动死伤无数,尖端技术无从恢复,能源无从开发,直到生产工具遗失,最后只能回首开始农业和畜牧业,高度文明到原始文化也许真的只是个轮回,这也许就是真实的人类简史,所以导演开始了第四集,核战后的世界开始,我更认为那也许是母系氏族的开始,慢慢能源无法维继,技术人员失传,人类必然要再走一回。


    电影当然结尾还是充满希望的,不希望人类最后真的走上这样的路,电影是理想化的有麦克斯见证着人类社会的一步步瓦解,实际上可能连英雄相惜都没有,亚特兰蒂斯也许真实存在过,天灾人祸短期内迅速抹掉文明消失,以此为戒,愚蠢的人们!
  2. 这一部的完成,标志着MADMAX三部曲的完美结束。
    片末在废弃城市中努力复兴文明的一群人为剧情画上一个句号,
    而MAX也正式成为废土中一个传说而存在。
    从一开始的仅见几个破房子和旧工厂远景的成本B片的制作阵容,到第二部开始逐步深入揭开废土各部落的生存状态,第三部终于完整的把整个废土的面貌呈现给观众。
    在剧情上可能只能给三到四分,但就当时这片子的对其他媒介影响力来说这部片子可给五分。属废土风作品必看经典。

    MADMAX3中在废土上城邦的建立,经济,法律,以及城市的动力来源都有一一带出。(第一部中是几行字幕,第二部开始用了伪记录片的黑白视频,这一部直接铺陈末世后的世界形态)
    故事一起开始的冲突就源于以物易物的空中盗贼。
    MAX凭借其一身的本领介入了巴特镇内部的能源控制冲突中。
    有文明,就有蛮荒。假设有人在原有文明轨迹上发展,在资讯极不发达的废土上也有可能存在另一支的蛮荒文明的可能性。
    MADMAX3中,就以一支空难幸存者的视点展现了部落宗教的形成,神话的产生。当然,如果要深深考究,这个部落的幸存可能性以及文化传承的误差性事如何产生的,或许不太经得起推敲。但是在这短短的两个小时左右的片子里,有很多设定就当他不够时间阐述吧,毕竟片子年代久远而且科幻片或多或少都有点这种毛病。
    不过正是如斯细节的设定和表现,奠定了这部片子的经典基调,
    乃至十几年后一部《未来水世界》或多或少从该系列中


    MADMAX系列有一个很好的传统,在第三部也传承下来了。
    就是他出彩的人物设定,虽然这一次使用的色调略微的变得更加写实和灰暗了,但是无论酱油与否都令人过目不忘的设定依然强大。
    这也是为什么MADMAX能成为不得不说的经典,并影响了后世诸如《废土》《辐射》《北斗之拳》等作品。成为一众后启示录废土风格作品的鼻祖。


    经历了第2部单边白发的造型后,这一次的MAX一开始就一头长发,再加上一身帅气的披风,终于有点救世主的感觉了。当然,片子后半段还是会还原他两鬓斑白的经典短发造型。第三部有趣的角色设定我们可以从一开头就看得出。开场,一对丛林冒险者造型的父子空贼可以说是对第二部直升飞机人的继承吧。继而来到巴特城,买水的老头子那段剧情,我想喜欢玩辐射的朋友应该会觉得那个扫描辐射尘的声音有点戳中G点的感觉。背后插着一个假人头的光头也非常拉风。再到当铺的胖子,几个放大镜什么的和他的职业非常搭配。
    在登上女王的房间前,留意一下摇杆的两个兄贵造型,后面MAX他们在地下动力中心那一场仗会遇到。
    进到了女王的房间,一个武士鬓,背后日式纹身的胖盲人乐手-唐唐瞬间让片子爆满了浓浓的CLUT味,虽然这只是一个打酱油的角色。
    女王的出现就不说了,北斗之拳是否应该分点版权费给剧组。
    这一部最有看点的大小人“马斯特.巴斯特”造型更加有意思,
    和忍者神龟里面的外星人朗格有异曲同工之妙。
    再到MAX被放逐时带上那个大头套,这个造型貌似在其他的一些西部片子里见过。不知道是否在当时美国西部是一种仪式性的道具。
    剧情后半段转到了飞行部落中,相对人无的设计就没法做得如前面出彩。不过,女主和那个白脸黑眼的小子也十分令人印象深刻。
    尽管没有像第二部那样大胆的用大色调区分了各种势力的形象,
    但这一部的造型设计依然是十分给力。即使重现在的美术设计来看仍然有很多值得借鉴的地方。


    最后再说说不得不提,本片的最大买点之一飞车。
    在第一部开始就奠定了这部片子是以车子追逐战为主的一部电影。
    一开始的第一部的V8对决摩托车党,第二部的各种改装车对决运油拖头,再到第三部的对决轨道车,每一作都力求突破。
    试试代入片子诞生的那个80年代,系列每次新作都让观众有新的观影体验,每次都有新东西玩出来,实属不易。
    实际上第三部的追逐战是三部中最为精彩的,有可能片子的前半部分加入了在雷霆角斗场里面的剧情,让车战的成分少了。所以最后导演还是非常给力的在片子后半段狠狠的耍了一番精彩的追逐战。有鉴于此,第四部中的车战要怎么个拍可以说是发给了导演一份头痛的考卷。


    整个系列中,MAX的性格在最终的一部中得到了全面的升华,更有点正义使者的味道。也可以说变得更加偏向神棍一点。不过比起很多其他作品高大全的主角形象,MAX在片子里透露出那种现实的个人的价值观还是更有真实感一点的。一切先谈回报,凡是交易挂嘴边,对的,在荒凉的末世怎么会有人愿意义务劳动。
    鉴于整个系列片子年代久远,看惯了现在快节奏,大场面多CG的朋友,对于这个系列可能会难以入口。特别是从第一部开始看的话更甚。
    所以如果不是对这类型题材十分感兴趣的朋友,可以略过这三部曲。
    来年等第四部看了之后。有兴趣再回头看也不迟。
  3. MAD MAX第2部太好赚了,于是导演面临以下几大问题:
    1.V8破掉了。
    2.第2部太受欢迎,粉丝吵着要出第3部。
    3.要养妻养孩养小狗,但是第2部赚的钱差不多花光了。
    4.梅尔·吉森红了,片酬太贵。
    5.V8第2部就破了。

    基于种种原因,导演不得不怕第3部,于是他决定:
    1.沿用第2部的废案
    2.找第2部的角色来客串
    3.拍成儿童电影,谁喷儿童电影就是不客观!!

    最后,第3部出来了,但是导演很聪明的没有挂上MAX MAD 3的名字在电影海报上,而是挂了一个当时来说超有型超未来超像玩具广告词的副标题“Beyond Thunderdome”。不能不说,导演真的很牛B,由于当时还不流行重制版,在第2部V8都毁掉了几乎不可能有第3部的情况下还拍出了不算太差的第3部。
    电影开头的巴特镇足以支撑电影,更多的盔甲,更大的城镇,更加重口的装饰品,更多的肌肉,更赞的BGM,身材更棒的领导者。假如你是上一部的死忠的话,看到这里就好。什么!?还地下城??(听我说...)什么!?还有2个权力??(听着....)哦哦!!能源战争!!(喂...)干!!超蠢的斗技场!!(唉.....)干!!!死了吗?断手呢?血浆呢?(这可是儿童电影....)干!!你们在说什么??(我也听不懂)干!!都是死小孩!!(死小孩都去死好了。)干!!太欢乐了阿!都不会死人嘞!!(很好,终于看明白了)
  4. 整体看系列3作的风格和结构不是那么的一贯。像是几个模块的拼凑,几个主要场景:巴特镇、孩子的部落、沙漠里的追车。巴特镇的场景总给我一种星球大战里那种星际镇的即视感。 各色奇装异服的家伙来回穿梭得走动着,暴力执法的特权人员。。。武力谈判 和巨人的战斗等等。貌似这段模仿了星际类科幻的那种蒸汽朋克风。 似乎就是星球大战某些桥段的变体。孩童们的部落场景这里有种《金银岛》的变体,而又是对《金银岛》的乌托邦世界的一种逆反与颠覆。这与MAX系列反乌托邦的世界观保持一致。这些孩子不是生活在梦幻岛 ,他们是一群文明的弃儿,失落了知识的传承退化到了原始的生活状态。与自然对抗时也会被流沙吞噬,会死亡,会被外面成人的世界所利用。这个场景里有一些很感动我的镜头,正是这些镜头让我无法认同那些黑max3的评论,虽然我也觉得作为一部电影max3的整体风格有些不够鲜明场景调度有些生。其中一个给我很大触动的镜头是:“ 孩子们追着风来到了飞机残骸上充满希望的期待着MAX启动飞机带着他们重返他们刻意努力留存的记忆中的“文明世界”。在黄沙中裸露出大半的废旧机体 ,孩子们站在飞机上兴奋的叫着 ,夕阳的余晖从他们后面照过来,MAX看着这一切。孩子们的希望与期待和max所知的现实形成强烈的反差,孩子们现在所处的原始状态的印象和飞机机体表现出的曾经的科技文明的印象形成强烈的反差, 真是一副刺痛内心的悲怆的画面。想必max的心也被这场景深深的刺痛了吧。因此在去救那些决心返回文明的孩子时,发现临近了巴特镇,max决定帮孩子们夺取”知识"- 工程师“主人” 。也引出了沙漠追车的场景, 但这时影片已经就要接近尾声了 。追车是max系列的一个必有的元素, 但此作这个元素的出现未免过于生硬,因为前面的段落没有什么机车镜头的铺垫。相比之下max1和2都是通篇贯穿这种机车元素。1是大量的公路追车2是纯粹的旷野飞车,尤其是2里面的机车元素和剧情结合得最自然合适。1因为人物心理的表现让机车元素还没那么无所不在。但2里面几乎是人物围绕着载具展开场景调度,十分纯粹的机械美学。再看3很后期才突然出现 ,并且只是围绕铁路的一段直线追逐。 最后的那段小诗也很耐人寻味。或许3表达的重点是末世对文明火种知识和人性记忆的珍视而不再是1的复仇的宣泄和2的弱肉强食的丛林法则。写完这些继续看4去了。