我看了下给低分的原因,有以下几点:
1.吕布不能代表中华最强
2.吕布居然输了
3.日本代表居然赢了
4.战斗方式比较简单粗暴
5.回忆太多
评价之前我真心想劝一下各位,看个剧,能不能稍微客观理性一点,不要掺合太过于强烈的主观意识,就比如你吃个红烧肉,你老想象着猪死的时候有惨,猪圈有多脏,那你还能吃得下吗?对于一部作品也一样,抛开一些多余的想法,就去享受这个过程,我相信还是有很多乐趣的。
1.首先说一下吕布,这个人是不是中华最强,我们首先放下不表,本来就是杜撰的作品,人家罗贯中在三国演义里的设定也是最强,怎么没有人喷三国演义?我觉得我们探讨的应该是吕布角色,在这部作品里是否扯淡。我个人觉得整个设定是比较合理的,作者肯定也好好研究过三国,不管是三国演义,还是真正的三国历史,这一点我觉得我们国家的很多编剧应该感到羞愧。吕布的勇武这一点无可厚非,手下的陷阵营将士更是身经百战,以一当十,而且吕布被俘时陈宫、高顺拒绝投降,被曹操处死,也和剧中他的脑残粉部下相对应,可以说还是很贴切的。另外作者给了吕布极大的尊重,应该也是吕布脑残粉之一,他不相信吕布最后在曹操手上懦弱的求饶归顺(事实上确实也没有正史记载),给了他一个自己心中的完美结局,他尽力的去塑造了一个英勇无畏的追求极致力量的武痴形象,这一点我真的觉得没什么不妥的,一个历史人物,即使是正史中的记载,在不同人的笔下,都会有不同的形象,更何况一部动漫作品,难道给自己喜欢的人物角色一个美好的祝愿都是错吗?
2.3.第二第三可以一起说,凭什么中方代表就要输,日方代表就能赢,这个问题我觉得可以从三个方面来说。
第一从创作者的角度来说,这是一部日本动漫,放下偏见好好想想,如果是中国动漫,也不可能上来就让日方代表赢中方代表输吧,更何况作者完全没有丑化中方代表,吕布的勇猛,战至最后一刻的气势,就连雷神也发出由衷的赞叹,这也和波塞冬到死都没有承认佐佐木形成了对比,吕布的强大有目共睹,虽败犹荣!
第二个方面是对手实力分析,看过这部剧的你们扪心自问一下,索尔强还是波塞冬强?他两打一架最后谁会赢?从直观展现的实力上看,拥有两件宝物,出手就是毁天灭地的索尔肯定比就知道戳戳戳的波塞冬强的不是一点半点!那么既然对手都不是一个量级的又什么好对比的呢?
第三个方面从剧情和节奏上分析,波塞冬的设定是一个极其高傲极其傲慢,从不正眼看人,连神都不放在眼里的形象,更何况神一方已经连胜两场,从他的角度来说更是不把一个人类放在眼里,对他来说就好比满级最强王者,跑到新手青铜局去虐菜,再结合这位最强王者的性格综合考虑,可以得出一个结论,他浪了!他轻敌了!他给了佐佐木机会!佐佐木也抓住了机会,完成逆天翻盘!所以他不甘心,所以他到死都没有承认眼前这个人类,一句垃圾贯彻了他作为神最后的高傲。总的来说佐佐木确实赢的比较取巧,但铺垫伏笔都给到了的,反应在剧情上来说也就没有什么不合理的了。
4.战斗方式简单粗暴,这一点就是设定的问题,谁规定的神打架就要各种各种放技能?谁规定的神打架就要各种对波?什么?希腊神话就是这样?那我请问希腊神话的作者见过真的神打架吗?希腊神话的作者说神打架必须要对波,那以后所有有关这个题材的作品神都必须要对波咯?一部作品只要能逻辑自洽,自圆其说不前后矛盾,那就行,为什么要把不是一个世界观的事强行扯到一起去做对比呢?总不能现在复仇者联盟火了,从今以后其他所有作品里的索尔只要和复仇者联盟里的索尔形象有出入的都全部否定吧。
5.回忆太多,我觉得这个真的不是什么吐槽的地方,现在哪部动漫不这么搞?有的剧一回忆回忆好几集,一招打好几十集,更有的一场打斗就是上百集的,明着注水拖时间。相对这部剧,平均四级一场战斗,这部剧的回忆是这个剧的一个特点,更是必要的情节安排,每个人物上场,观众都是第一次见,需要这些回忆去充实去饱满这些人物,不然作者随便画两个路人甲乙在台上一阵咣咣打,你看吗?
当然缺点还是有的,比如回忆放幻灯片、有点刻意卖肉、有的地方画风突然崩坏气氛渲染过于依靠观众嚷嚷。但总的来说这部作品在设定上非常大胆,情节想象天马行空,虽比不上一些上古神作,却也真的可以算得上是一部难得的诚意之作。我还是那句话,放下你的傲慢和偏见,抛开不必要的杂念去感受它的过程,真的蛮有意思的!我提前剧透一下第四场对决相当精彩,不过应该是第二季了。
引入亚当的时候设定就崩了,作者没有处理好天启宗教如何融入神灵大杂烩这一问题。“初人”、“伊甸园”、“禁果”和“有罪”,这些天启宗教的元素集合到一起,就成了原罪论,当然伊斯兰教认为那只是已被原谅的过错。提及原罪就关系到天启宗教中不存在半神半人,且只有一个神,吃下禁果眼中有神一样光芒的亚当,摆在他面前的无非两条路,要么成神要么死亡,而结果《圣经》已经告知我们了。
即使作者通篇不曾提及雅威、安拉或者耶和华这些词汇,但是亚当的出现却处处带着它们的影子,而作者却不自知,以为简单的不设计这种角色,并简单的把伊甸园故事嫁接到神灵大杂烩就大功告成了。很遗憾的是作者根本没注意到拥有世界上最多信徒的神学体系非常完备的天启宗教的《圣经》故事是牵一发而动全身的。
差不多的道理,暂且不论作者把释迦牟尼佛归为神,这个问题众多僧俗学者都有论述,就不在此纠缠了。既然作者能认知到天启宗教的神会较大程度上掣肘设定,便选择不去设定一个这样的角色,那么其实对待佛也应该如此,这主要涉及到“如来一法身,出身诸佛身,菩提无二法,亦无有自性”和“一切众生,皆有佛性,有佛性者,皆得成佛”的问题。
所以有长评认为作者对待其他文化有研究,其实作者不过是把自己熟知的喜欢的一些神话人物、历史人物和虚构人物放进了那个竞技场,去演绎一段他所喜欢的简单粗暴的竞技而已,研究了多少,有没有研究,很难恭维。
如果一部动漫只是在展示打斗场景的绚丽与天马行空的想象那我觉得才完全不值得一看。
第一季第一场吕布VS索尔
大体上作为一个开头向我们讲述了这个故事的核心与内容。明知死亡还要向前冲这显然和日本的自裁是不一样的。至于有人讨论吕布输了,佐佐木赢了简直毫无意义。就编排来讲,把吕布放在首发以及对吕布的渲染足以看到编辑对吕布的诚意。
第一季第二场亚当VS宙斯
从这段开始变得有意思起来,并不是作者YY了亚当在伊甸园的故事或者亚当对神明莫名其妙的恨意,而是他直指人类的精神内核——模仿。亦或者说是学习能力,正是多亏了这个能力才能让人类讲经验归纳总结,汇成书本再代代相传。
第一季第三场佐佐木VS波塞冬
这集的内涵是不放弃,即坚持到底。这集是在学习与继承的基础上又加上了坚持与努力,是在预示着人性在一步步的突破神性。佐佐木与波塞冬的对比更是很好的陈述了这一点,即人类走向成功的因素必定包括团结,思考与依靠。
总而言之,后两场对战所讲述的精神内涵还是有些意思的。谁输谁赢并不重要,都只是历史与时代的一点罢了,真正能流传千古的唯有精神内涵,希望大家可以看到故事的道理而不是绚烂的特效。
拖,是真的拖剧情
一开始我是兴奋的,因为没有太多废话就直接到了主线,搞人神大战,妈蛋这里有了拳皇/街霸等等童年记忆的影子让我无比期待,一共十三场决战,十二集的集数刚刚好啊有木有!!第一战开始,第一集过去了不到五分钟!!!
好了,第一集雷神打吕布,吕布是在我心理预期之内的,毕竟日本最流行的中国古代故事不就是三国志吗,但是!!!!剧情能再拖点吗,什么垃圾配角都要来露个面是不是!!!一集一共二十四分钟,除掉超长的片头片尾总共时间不到15分钟,你可倒好,第一集这第一战雷神跟吕布就只武器对碰了下,然后就是背景介绍,场边龙套各种发言,各种神跟女主的垃圾话发言,有什么意义!!!!要看的不就是淋漓尽致的打斗???谁要看你的旁白跟剧情,而且这种大乱斗要啥剧情跟内涵????
好吧,第二集还是第一战,这一集吕布把雷神伤了,雷神弓个姿势就开始不动了,这集的打斗内容已完结,又是开始回忆、龙套阿巴阿巴发言、各神跟女主阿巴阿巴发言、本集结束!!!淦!!!看你回忆我干嘛不看火影,不就是追求个刺激!!你能让我贯彻到底吗!!!
第三集也是第一战的最后一集,妈蛋,雷神之锤进化,吕布+赤兔被秒,总共加起来就三锤,然后就没了!!!!淦!!而且招式名字取得也是不上不下,就跟别人的招式叫天外飞仙而他的招式叫狗蛋的铁拳!!!你画面不行,连招式名字也拉胯我是没想到的!!!!!吕布最后输了,能理解,毕竟人跟神有差距,而且谁能想到雷神之锤还能觉醒呢??一个金属肌肉混合生命,也是够魔改!!!淦!!
后面亚当打宙斯我是跳着看的,一集时间能够真的看下去的打斗场面不到三分钟,就你一拳我复制你的招数打你一拳,你放大我瞬间复制再反击,中间再夹杂着各种魔改的人物背景介绍,有啥必要呢??这些人有谁不认识吗,不认识你也不会画进去啊!!雷神是武器觉醒,宙斯是自己觉醒终极形态,淦!!真的没有抄全职猎人会长的形象吗!!亚当处理器不行,复制了太多超频招数让处理器烧坏了,最后死在宙斯终极形态之下!这场战斗用了4集半,淦!!这是要出第二季吗,你可别了!!!
后面的我实在看不下去了,只能说,稍微剪辑下,把没用的龙套、女主没意义的对白、众神没意义的解说、没意义的背景介绍都去掉,加起来有内容的剧情不到一小时,这还是除了打斗外还加入了开局、武器介绍、必要的旁白、对战对话、意识流沟通等内容,可想而知重点的战斗内容只有可怜的多少!!
不说了,毁灭吧!!淦!!!