2018年11月9日,《破梦游戏》迎来了首映。但相应的是上映第一天就开始各种扑街,从各种翻不起水花的宣传开始,无论是排片量还是票房都十分感人,上映第一天仅18万票房,总票房23万,投资者可谓是赔了个底掉。以猫眼数据作参考,同日首映的《你好,之华》分得了当日票房的一大块瓜,而《破梦游戏》连瓜籽都没吃上……上映五天就在网络平台上线了。
随着近年来VR技术的发展,VR题材的电影也应运而生。2018年3月底上映的《头号玩家》,可谓是口碑票房双丰收,仅在中国就收获了近14亿的票房,其猫眼评分9.0,豆瓣评分8.7。《头号玩家》凭借其精细的制作、新奇的设定、以及各种细到令人发指的细节,获得了巨大的成功。据资料显示,《头号玩家》的开拍时间是2016年5月,《破梦游戏》的开拍时间是2016年7月,属于同一时期拍摄的电影,两部电影也都经历了长周期的制作和压档,但不同的是,一部电影受一票观众追捧,另一部则出门就扑街。
所以我们来看看,到底是什么原因让这部电影落得这个下场。
1.剧情鸡肋逻辑漏洞
这部电影的主线其实就是江函为父报仇的故事。虽说她还参与了解救遗留者、揭发遗留者丑闻的行动,但说到底都是遇到南极后为了报仇顺手做的,对虚拟游戏世界的思考并没有展开深入,就连电影结局也没有展现游戏或是现实世界到底有什么后续。也就是说导演为我们展开了一个十分先进的世界观,却只用它演绎了一段“孤女勇斗资本家”的老套故事,注意我在这里用的是“勇敢”的“勇”,而不是“智慧”的“智”,因为在女主角身上始终没有发生智力爆发这种事。
帅气多金男主角独恋女主一枝花,温暖阳光大男孩甘为女主去自杀,这样的三角剧情也是很狗血了。女主从摩天大楼上掉下来毫发无伤的原因居然是因为女主瘦?这让我们丰满女孩无法接受啊!每次主角躲起来一定要出声音,为了让反派放松警惕一定会跑出一只猫;队友牺牲才能使主角觉醒,而觉醒的主角一夜间就能成长成一名高手;被男主撕裙子的女主慢镜头转圈圈就圈住了男二的心,看到这的时候我真没忍住笑。。。。。
不仅如此,剧情中也有许多漏洞。比如,小凯的手表是如何从现实中带进游戏的?为什么之前就没有玩家想到伪造积分?反派现实都已经很富有了为什么还图虚拟世界那点力量?最重要的是,这部电影与在片头一直引入的VR技术完全没有关联,无论进入还是退出方式,怎么看《万梦千魂》都不是一个VR游戏吧。在这个问题上,要么是编剧跑题,要么是制作人剪了完全多余的东西进来。
2女主演技确实尴尬
不知道各位观众的感受如何,但我是真被陈都灵的演技尬到了。不知道是小白兔的角色不适合她,还是江函的设定不讨好,角色塑造的效果不尽人意。群戏还好,能有别的演员带动,但对手戏真的是一言难尽。本来父女俩的隔时空对话的对手戏应该十分煽情,按说是个泪点,但陈都灵的表演给人的感觉尴尬。还有陈都灵进入高级权限空间的那段独角戏也演出了让人想拖进度条的欲望。反倒是小凯牺牲的桥段,小朋友的哭戏十分有感染力。
3本该成为亮点的打戏并没有十分出彩
基于游戏世界的基本设定,这部电影有很多打戏。除了有武术功底的宋威龙表现尚可,其余角色的动作戏效果不佳。不说女主由于遗留者的相继牺牲而一夜爆发武力值的剧情有多鸡肋,江函与zhora的打戏让我联想到了烂片界的大哥大——《富春山居图》。花哨的服装与浮夸的动作,打出了林志玲大战日本女特工的既视感。
当然,包括曹曦文在内的众多主要演员都具不备专业武打演员的身体素质,不能苛责太多,但显然这部电影交上来的答卷并不理想。
事实上,这部电影还是有可取之处的,这部电影有什么优点呢?
1.填补了中国“赛博朋克”的空白
从《黑客帝国》到《头号玩家》,国外的赛博朋克美学发展地已经十分成熟了。不管是旧瓶装新酒还是新酒灌旧瓶,国外的赛博朋克花样不断翻新升级。这部电影上映之前就号称是“填补了中国‘赛博朋克空白”,事实上也确实如此。影片就人与虚拟世界的关系做出了思考,虚拟的世界是虚假的,它让人做梦,却不能让这个梦成为现实,人不能沉迷于虚拟的世界而忽视现实世界,这个观念贯穿了整部电影。而这一点与《头号玩家》的理念有异曲同工之处。
虽然这部电影并不成功,但它至少在中国电影界尝试了赛博朋克美学,勇敢的跨出了一步。不管是当前还是短期内的未来,中国此类电影的制作都无法达到国外水平,其差距就像《破梦游戏》和《头号玩家》一样显而易见。但差距总是要无数中国电影人用实际行动去缩短的,单从这一点这部电影值得我们鼓掌。
2.各种元素以及镜头设置
这部电影的配色十分典型化,比如女主角儿时温暖回忆的片段都呈暖色调,破败阴森的原生公寓采用深蓝色系。而在光怪陆离的游戏中,快速变化的镜头也体现出年轻人的潮流个性,园子温的加盟也使电影增加了许多日本元素……虽然没有玩出新花样,但也容易让观众产生代入感。
除此之外,导演运用了很多特写慢镜头,小到天上的雨水,大到人物的武打动作,还是相对细致的。虽然特效质量低的可以,但鉴于这部电影的制作成本,还是情有可原的。
3.角色们的演技和美颜
这部电影虽说是小成本制作,但难得的是主要角色中没有演技特别拖后腿的演员。如今无论是拿大奖明星还是小成本电影的演员,其实很多人的演技都很一言难尽,但纵观整部电影,虽然女主演技不太好,但大部分演员还是到位的。尤其是张宥浩,将“残次品”程序人演绎地十分生动,温暖的微笑和呆萌的性格给人留下了深刻的印象。还有饰演小杰的小演员朱佳煜,本身长相就很可爱了,13岁的他甚至也能将实际年龄28岁的设定演绎出来属难得。
不知道有多少人是冲着宋威龙的颜去看的电影。笔者所在的城市首映日全城只有一家影院给这部电影排了一场片,还是工作日上午十一点钟的时段。当日首映整场观众加上笔者只有三个人,散场以后我跟其中一个观众妹子心照不宣地相视一笑,聊了起来,妹子表示她是宋威龙的粉丝,翘班来看的。不得不说宋威龙的颜确实很能打,再加上其模特身材,十分吸睛。陈都灵虽然演技欠佳,但颜值尚可,估计也能抓住一票宅男的心,再加上可盐可甜的杀手zhora,善良可爱的程序人寿司,“隐身在线”的神秘叔叔高圣远……柯南设定的小杰也是萌化人心。总之这部电影的颜值还是很坚实的。
不管是什么类型的电影,中国都还有很长的路要走。虽然这部电影失败了,但其经验与教训都是科幻电影的宝贵财富,我相信有一天,中国也能拍出属于自己的科幻大片!
从产品经理的立场看,《破梦游戏》这部电影,完美。
1. 有原著小说,读过的,都能脑补细节,不吐槽逻辑。
2. 有同名动漫,看过的,都不挑剔画风和质感。
3. 有QQ加持,点赞的,口碑营销,只需要一个群发。
只要,宣发,加加班,票房肯定没问题。
宣发,为难了。
不敢讲真话,讲真话丢单。
1. 小说中的人物,怎么幼稚都可爱。电影,不行。除非,演员粉丝能逆天。
2. 动漫中的服饰,怎么夸张都好看。电影,不行。准确的说是:服化道、置景,不砸钱,做不到。
3. 游戏中的剧情,怎么流血、流鼻血都不算暴、力、色、情。电影,不行。中国没有分级制,你拍不了R级片啊。
你整一国产VR的角色扮演游戏,剧情傻白逗,演员非一线,置景太省钱,靓女不拼胸,俊男不漏点。
我怎么,宣?
我敢大声,宣的,也就是,这部电影的主旋律:
内测慎入坑,会死!游戏防沉迷,欧耶!
影评,只好讲历史,展望未来。
不慌,别慌,等VR技术真成熟了,咱拍VR连续剧,这个IP肯定大卖。
大家要有耐心。
HBO热卖大卖的电视连续剧《西部世界》,2016年出的第一季。
它的原型创意,电影《西部世界》,可是1973年就有了,当时,也没啥票房,没啥影响力。
2016--1973,那可是,43年。
热血小说、青春动漫、2D电影、VR连续剧,这个原创的产业链,还是,值得肯定和坚持。
【花絮】
作为一枚中年动漫观众,
我中意的《破梦游戏》女主角,是,周笔畅。
【备注】
电影龙标:2017年666号。
至今记得第一次看韩琰的短片,他们班的学年作业展,故事里灯光是昏暗的,对话声很低沉,四五十分钟的《爸爸的海》在一堆MV式的汇报作业中显得格外出挑和沉闷。身边伙伴低声说:“他们班就这人适合拍故事片,以后拍片找他做摄影。”
只是,摄影系的人,却爱讲故事,导演企图一览无余啊。
后来他的片子倒是越来越短《睦南道》《七月离岛》《陵》到爸妈出演的《到港》,表达的愿望却越来越强烈,最难最穷时,他们同班同学拍奥运MV,开公司,进大制作的组做摄影,名利双收,他还在家写自己的剧本,递创投……
一直期待韩琰的大银幕电影,十几年如一梦,如今,梦已成真。
这部电影杂糅了当下年轻人和他个人的美学喜好,片中仿佛看到押井守、宫崎骏、寺山修司,“寿司”摘下眼镜的一瞬,好像Q版的David Bowie。
今年三月,《头号玩家》热映时《破梦》早已在紧张的后期中,一想到这家伙原创的点子居然能跟Spielberg想到一块儿,就替他兴奋不已。
不要问我好不好看,在所有场合,我都真诚打上“五星”,盼了太长时间,它的意义早已超越它本身。我就是这么客观!而且我知道,韩琰会继续走下去,做得更好。
这部影片是用了心的。
影片里其实有很多台词是深刻意义的,它给人们一种思考,会琢磨话里有话,有故事。
对于宋威龙和陈都灵来讲,都算是早期刚刚出道没多久的时候拍摄的,可以看出两人均不是科班出身,演技上要加强,也还有上升空间,反正以我个人而言是值得去看看的。
中国的电影有了这种尝试,就会有下一次,国内也应该有自己的这种类型的电影,算是一个好的开始,每个人的角度不同,观点自然有出入,可以多个角度去思考思考。
影片中的角色人物颜值还是可以的。