《恶魔城》,一个出身于动画大国日本的游戏名作,为什么最后却是由美国人来做的动画?一位岁数和《恶魔城》一样大的粉丝,聊了聊动画版和游戏原作不得不说的二三事。
作者丨DLS_MWZZ
7月7日,Netflix出品的《恶魔城》动画版如期上线。
这是《恶魔城》系列30年来首次TV动画化,对于与《恶魔城》初代同岁的笔者而言,说是“有生之年”绝不夸张。
如果说1897年发行的爱尔兰经典小说《德古拉》,让“德古拉伯爵”成为“吸血鬼”的代名词,那么首次将它搬上电子游戏平台的《恶魔城》系列,则深刻影响了后世那些吸血鬼题材的游戏作品。后续加入系列制作的小岛文美和山根美智留,更分别用华丽的巴洛克风美术、古典兼哥特的音乐风格,为《恶魔城》贴上了独树一帜的标签。
作为游戏,积极进化的创新态度,让《恶魔城》系列成功从ACT转型为ARPG,近30年的20多款正传作品,成为后人无尽的宝物库——许多游戏从业者都玩着它长大,1997年《月下夜想曲》发行后,至今仍有无数游戏,以自己的形式向它致敬。
那么,这个出身于动画大国日本的系列名作,为什么最后却是由美国人来做的动画?
3年了,《恶魔城》一直没有续作的开发计划。
就像小岛秀夫之于《合金装备》,《恶魔城》系列的灵魂,是核心制作人五十岚孝司。此前《恶魔城》系列陷入瓶颈,KONAMI未启用五十岚孝司,通过外包制作了副标题为“暗影之王”的两款续作,虽然顶着“恶魔城”之名销量不俗,但恶评如潮,让《恶魔城》另起炉灶的计划彻底泡汤。之后五十岚孝司出走,对部分玩家来说,约等于宣告《恶魔城》的“死”,以KONAMI现在“穷兵黩武”、靠IP换皮卖柏青哥游戏骗钱的作风,《恶魔城》的正统续作都难以得见,更别说主动授权,改编一部日本动画。
但欧美玩家实在太喜欢《恶魔城》。仅以系列巅峰《月下夜想曲》为例,PS1版本一共卖出了127万套,其中欧美地区的销量,是日本地区的近五倍——这可是个日本人做的吸血鬼游戏。这相当于一个欧洲人,做了一款能在中国热卖的《西游记》。
显然,有此等反响的《恶魔城》,可不仅仅是单纯的“吸血鬼”文化搬运工。它完善了吸血鬼的设定和世界观,将传统吸血鬼故事里凡人与吸血鬼的个体纠缠,上升为吸血鬼猎人贝尔蒙特家族,与吸血鬼之王德古拉伯爵跨越千年的纷争与纠葛。德古拉的原型弗拉德三世,也被重塑为黑暗领主,麾下聚集了众多西方魔怪,试图倾覆世界。
基于这一全新设定,早在红白机初代,游戏就将众多西方奇幻魔怪,挨个有理有据地植入游戏中。无论是僵尸、骷髅这些常客,还是由神话传说衍生的美杜莎飞头、投斧盔甲、鱼人。这种“超级魔怪混战”的做法虽非《恶魔城》首创,但迎合了早年西方文化以怪物为卖点的潮流——放到今天看,简直就是《FGO》“召唤英灵的圣杯战争”,亦或是《魔物Collection》。更别说游戏中还塑造了一系列令人印象深刻的角色。
这么看来,也就不难理解出品过《纸牌屋》《超感八人组》等热门美剧的Netflix,为何会选择《恶魔城》来进行动画改编。
对于系列的死忠玩家来说,《恶魔城》动画就像见到挚爱复活,而对于新玩家来说,这也是重新认识“恶魔城”的契机。
也因此,动画版没有以系列最初的时间线“无罪的叹息”为起点,也没有选择现实中的第一作《恶魔城》,而是尝试改编“恶魔城”系列正统的第三作《恶魔城传说》。
本作的故事发生在1476年的罗马尼亚。德古拉爱上了身为药师的人类女子莉萨,并娶她为妻,可妻子却被中世纪愚昧的瓦拉几亚人当作“女巫”活活烧死,德古拉伯爵决意向人类复仇。而贝尔蒙特一族的末裔、吸血鬼猎人特雷沃,试图和伙伴们一起,从德古拉手中拯救濒临毁灭的东欧。这位日版中原名“拉尔夫”的特雷沃,不仅是唯一一位在日美游戏版本中使用不同名字的“恶魔城”主角,也是第一位洗去家族污名、被冠为英雄的贝尔蒙特后裔。
同时,系列代表作《月下夜想曲》的主角阿鲁卡德,也是在本作中初次登场。他的名字源自1943年的美国恐怖电影《德古拉之子》,其拼写“Alucard”是“Dracula(德古拉)”倒写而来,在《恶魔城》的设定中是德古拉和莉莎之子,因不认同父亲的主张而加入特雷沃的讨伐队伍中。
从剧情来说,故事交代了德古拉伯爵曾有过的一段感情经历,有利于让观众理解他作为反派的情感动机。同时故事独立成章,在恶魔城正史中又承前启后,有着非常广阔的创作空间。如果动画版反响不佳,大可把《恶魔城传说》的剧情做完了事;如果有着不错的收视口碑,要继续制作改编后续的剧情,叙事上也容易得多——毕竟人气角色阿鲁卡德也已登场。
制作组也没有自作聪明的使用原创主角,与原作唯一的不同,就是考虑到篇幅和载体差异,将原作中存在感薄弱、与主体情节联系不大的一位同伴删去。从时间点的选择和内容的取舍,我们能看出制作组对原作心怀敬意,对系列也有着较深入的了解。
《恶魔城》系列和同期其它ACT的差别之一,就是重视游戏的剧情和美术表现,从红白机上的第二作开始,便尝试加入大量的背景描绘和人物对话,但终究受限于红白机贫弱的机能。——《恶魔城传说》中一处巨大齿轮运转的场景,在那个年代看来十分壮观,但却是游戏中少有的、会出现画面拖慢的场景。
但有了动画这一载体,游戏中只用寥寥数字谈及的情节,相对单薄而脸谱化的人物,甚至原作中充满像素点的画面,终于得以分别被还原、丰满、高清化。
动画版的开篇,就细致描绘了一位手持匕首的年轻女性拜访德古拉——她正是莉萨,《恶魔城》系列中德古拉唯一爱过、真心称其为妻子的人。这个令粉丝津津乐道的典故,在游戏中只是一笔带过,从未有任何官方补充,而动画版用娴熟的表现手法,在短短几分钟内再现了莉萨与德古拉的邂逅,又随即上演了他们多年后的死别。
而作为《恶魔城》系列的影子主角,动画版的德古拉在形象设定上,也参考了《月下夜想曲》中、由小岛文美绘制的经典形象,并在其基础上进行了便于动画表现的重铸。冷峻而深情,狂野而缜密,塑造了一个孤僻、博学、阴郁的德古拉形象。
而对于主角的塑造,原作背景故事里只有一句淡淡的描述:“贝尔蒙特家族遭到放逐”。动画版通过描写毫无风度的酒馆斗殴桥段,更加直观地表现了主角身负家族命运的悲哀。而建立在这悲哀之上,吸血鬼猎人重燃的斗志,也显得比游戏原作更加真挚动人。
至于主角的伙伴之一赛珐,在游戏中只是以魔法师的身份现身,对其身后的贝尔南堤斯家族着墨不多,更像是为了让游戏里有“魔法”而强行“加戏”。动画版则充实了她的故事背景,给了赛珐“良言族”(Speakers)的出身,使得情节上无论是讨伐德古拉的理由,还是与贝尔蒙特家族的关系,都要自然得多。
更别说动画版还留了一招圆梦级杀手锏,那就是阿鲁卡德少爷的登场。
这位“诞生”于1997年,半吸血鬼血统、阴郁高尚的贵公子,因为系列巅峰《月下夜想曲》的人气和口碑,一跃成为电子游戏史的经典角色,后续的大量ACG作品,都借鉴了他在《恶魔城》中的设定和形象。
然而在过去20年间,就不说蝙蝠侠、蜘蛛侠这样满天飞、遍地爬,漫画、动画、游戏、影视剧全制霸的热门角色,同样“生”于1997年的人气角色萨菲罗斯,都在《最终幻想7》2005年的CG电影中“降临”了一把,而阿鲁卡德却只在《水瓶新世纪2:双鱼宫深渊》这种莫名其妙的片子里客串过,活跃的时间还没奥特曼长。
——能在屏幕上看阿鲁卡德少爷耍剑,成了粉丝有生之年的一个梦想。
也因此,就像很多人会为了萨菲罗斯去看《最终幻想7:圣子降临》,这次的《恶魔城》动画版,光是动起来的阿鲁卡德少爷,就足以召唤出一片粉丝风暴了。
除此之外,《恶魔城》系列中,德古拉大多数是非自愿苏醒的,这引出了故事的核心主题之一,那就是以类人而非人的吸血鬼为镜,反射出人心的愚蠢、贪婪、黑暗。动画版在渲染这些内容方面有更多的先天优势,比如第一季中着重对主教及其走狗各种嘴脸的描绘,这也是在原作游戏中难以体会的内容。
再下来要关注的,自然是场景还原了。相信任何一个恶魔城粉丝,第一次看到德古拉伯爵的炼金研究室时,都会会心一笑,“没错,就是这里!”“当年我就是从这房子拿的魔导器!”而拥有巨大齿轮与机电机关的地下构造,也让人瞬间梦回恶魔城壮丽的计时塔。
由于原作游戏侧重探索的特性,《恶魔城》系列一贯借助“城堡”这一主题,将德古拉的住宅及其周边区域,设计成诸多各具艺术风格和特色的区域,壮丽、诡异、复杂、有趣,让玩家在探索之余,还有参观博物馆一般的感受,也是动作游戏“风景构建”的重要推动者。在这一点上,动画版同样下足了功夫。
《恶魔城》系列原本就非常注重艺术表达,人物语音自然是重要一环,《月下夜想曲》的日文版曾找来日本至尊“大叔音”若本规夫来为德古拉配音,堪称历史功绩。而动画版显然掌握了这一精髓,且不仅于此——作为美国动画,这次的动画同时制作了英文、日文双语配音,且完成度都很高。
我查了查卡司表,英文版的声优曾参与或参演过游戏《神秘海域》、电影《霍比特人》及美剧《太空堡垒卡拉狄加》的演出。日文版也邀请了置鲇龙太郎、三木真一郎等配音界大咖。
有趣的是,曾在游戏里配过“阿鲁卡德”的置鲇龙太郎,在动画的日文版里配的却是他的对手——吸血鬼猎人贝尔蒙特。而动画里给“阿鲁卡德”配音的三木真一郎,此前在《恶魔城》的广播剧里,配的却是吸血鬼猎人里希特……也算是世道好轮回。
从1986年至今,跨越30年的《恶魔城》系列对于许多老玩家来说,已经成为了精神上的另一个老家,与德叔这位老对手重逢、交锋的这些年,稚嫩的手指渐渐粗壮,阳光下的身影缓缓延长,而他就像一面永恒的镜子,反射了业界和玩家的成长。
现在,《恶魔城》系列已在游戏领域饮恨,而复活重生的动画版,就像历久弥新的故人照片——在如今这个大搞IP化的时代,也许一向小众躲在角落的《恶魔城》,也能出来晒晒月亮。
开播后,我特意拉着不了解恶魔城的人一起看,他看完的感想是,“《恶魔城》果然好厉害!”——至少这次的动画版,普通人观赏无碍。或许这次的动画版,真会成为让观众重新认识“恶魔城”的契机。
在第一季发布之际,动画版第二季也宣布正在制作,预定8集。从第一季的内容看来,短短4集只够铺垫背景、集结角色,《恶魔城传说》真正的故事还未展开。但银幕上不能总是像游戏中那样,鞭来剑去地打蜡烛,到底后续能否处理好故事节奏,将剧情演绎出彩,也只能等第二季见分晓了。
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对于每个人来说,无论是电影还是游戏,都会有几部或是几款能够成为心中无法撼动的神作,甚至可以视为在成长中影响三观形成的重要作品。对于我来说,电影尚可以有《黑衣人》、《侏罗纪公园》等多部作品跻身第一梯队,而游戏就真的只有《恶魔城》独居首位了。
日本游戏公司KONAMI旗下以德古拉为素材创作的一系列《恶魔城》作品构架出了一个完整而令人震撼的广阔世界,贝尔蒙特家族与德古拉跨越近数百年的斗争贯穿了历史的各个角落。而对于《恶魔城》系列,丰富的游戏性只占据了其魅力的一小部分,诡异的哥特画风,极具辨识度的音乐,一段段充满悲剧与壮烈的冒险,这些都让《恶魔城》的故事有潜力被改编成无数影视剧。
然而《恶魔城》的真爱粉可没有《生化危机》粉丝那样的幸运,虽然多年来一直有传闻《恶魔城》将被改编成真人电影,并一度确定为打造了《电锯惊魂》与《招魂》等多个惊悚系列的当代恐怖电影大师温子仁来为《恶魔城》的大银幕之旅保驾护航。可之后便没有了音讯,直到财大气粗的NETFLIX为这一故事开了绿灯,并以4集动画推出了第一季。而且目前已经确定了第二季将在2018年播出,容量将翻倍至8集。(激动地去撞墙)
《恶魔城》所打造的黑暗世界与德古拉的故事是我到目前为止看到过的,除了爱尔兰作家布兰姆·斯托克打造的始祖级小说《德古拉》外最棒的德古拉故事。但由于故事的时间跨度跨越近千年(如果算上没有被官方放入正史的《暗影之王》故事线),主人公子子孙孙一大片,选一个恰当的切入点就显得尤为重要了。这一点,《恶魔城》剧集简直是个天才,切入点是《恶魔城》于1989年12月22日发布的以FC为平台的游戏《恶魔城3:德古拉的诅咒》。对应的历史则是1476年的拉尔夫三人组加上阿鲁卡多大战德古拉的故事。
为什么偏偏是拉尔夫?其实对于和笔者同辈的95后,最熟悉的《恶魔城》应该是从GBA的“卡片狂魔”《恶魔城:月之轮回》、“难度爆炸的里外城”《恶魔城:白夜协奏曲》与“德古拉转世来须苍真”《恶魔城:晓月圆舞曲》开始,以及之后NDS上的《恶魔城:苍月十字架》、《恶魔城:迷宫的画廊》与《恶魔城:被夺走的印刻》(圣教密令)这六款作品。(笔者均手动完美记录)恶魔城游戏的原汁原味到了《暗影之王》的加百列故事线基本也就没了。(F**K YOU KONAMI!)而拉尔夫则是贝尔蒙特家族回归后的第一位英雄,这段时间也是德古拉悲剧故事最有力度的一部分。
剧集第一章开篇就是关于德古拉标志性的场景,1455年的瓦拉几亚公国,德古拉的城堡外一片恐怖的景象,无数的骷髅被削尖的木桩贯穿,这确实是历史上德古拉做过的事情,在1462年的战役中,德古拉将这一残暴行径做到了极致。当土耳其大军抵达城下的时候,看到的是两万多名战俘被木桩贯穿身体的样子,一片腐烂尸体组成的森林,散发着可怕的恶臭,令这些土耳其人尚未开战便已被吓得不轻。后世的不少电影却将德古拉进行片面化的处理,丑陋的恶魔与单纯的邪恶,却忽略了他身上的悲剧性与神秘的浪漫主义。
这也是为什么我非常喜欢前两年的那部《德古拉元年》,虽然由于口碑以及票房的表现平平使得其丢掉了环球黑暗宇宙开篇大将的身份,(我呸,你看看之后顶替的《新木乃伊》是个什么鬼东西!啊!)《德古拉元年》就少见了抓住了德古拉的魅力,而且用漫天蝙蝠交织成一只巨手横扫千军的魔法系攻击是目前最接近《恶魔城》的真人电影。这一点即便是在怪物大集合概念上做的最接近《恶魔城》的《范海辛》也没有做到的。而这次剧集的故事就在此前的经典悲剧版上又加上了一层。
(科普:恶魔城是随着德古拉的复活而出现的城堡,是德古拉地狱力量的具象化产物,巨大的城堡也居住着无数跟口袋妖怪一样多的怪物,城堡每一次出现都有不同,但像居住着死神的钟塔,德古拉所在的王座之间,以及巨大的地下水系统等都是标配。在《晓月圆舞曲》中恶魔城被封印在了月亮上,德古拉随之放声歌唱,我在遥望…呸!总之,就是这样,我们继续)
恶魔城正史的起点是《恶魔城 无罪的叹息》,时间点是1094年,主人公是里昂·贝尔蒙特,也就是这一位大家族的起源。也就是从这里开始了贝尔蒙特家族悲催的命运,他们的未婚妻或是妻子什么…都会被夺走。里昂的未婚妻莎拉被吸血鬼沃尔特夺走并转化成了吸血鬼,莎拉牺牲了自己并用自己的血液淬炼出了能够彻底消灭吸血鬼的圣鞭“Vampire Killer”,此后这根圣鞭便代代传承,成为了这一家族的标志之一。
德古拉的前身便是十字军的军师马蒂亚斯,虽然时代背景有别,但与传统的《德古拉》一样,出征在外的他为上帝而战,然而敌人却散播他已战死的消息。他的妻子伊丽莎白悲痛欲绝,便从高墙上一跃而下,而马蒂亚斯侍奉的天主教却规定自杀的灵魂无法进入天堂。马蒂亚斯因此而诅咒上帝,并设计了里昂杀死吸血鬼,自己夺取了吸血鬼的力量。里昂也为此诅咒马蒂亚斯,两个家族的命运就此交织。(此前也有说法是德古拉将灵魂出卖给了死神,并在瓦拉几亚降下了瘟疫)马蒂亚斯经过数百年轮回,成为了后来的德古拉。
紧接着就是时间点为1450年的《恶魔城:漆黑的前奏曲》,主人公是索尼娅·贝尔蒙特。这一段知名度不高的故事却为《恶魔城》剧集中的故事打下了重要的伏笔。索尼娅在征讨德古拉的过程中遇到了德古拉的儿子阿鲁卡多,(其实就是“德古拉”英文拼写倒置过来)阿鲁卡多也试图阻止他的父亲。值得注意的是两点,一个是《恶魔城》历史上至今未解的悬案,就是《恶魔城》剧集主人公拉尔夫的身世。索尼娅在打败德古拉之后就产下了一个孩子,而孩子的父亲最有可能的就是阿鲁卡多。(所以《恶魔城》剧集是孙子带上了小女友唤醒了爸爸组队去打爷爷?!要是这么看,也没错)
第二就是贝尔蒙特家族的命运。《恶魔城》剧集短小精悍,最大的优点之一就是信息量足没有什么废话,然而对于贝尔蒙特被教会驱逐却一笔带过。在游戏中的解释是索尼娅在打败德古拉时展现了非凡的力量,却被当时的教会与民众视为巫术。所以到了拉尔夫这一代,过得比蝙蝠侠还惨,为了保护民众却被民众满街追着打,好歹蝙蝠侠还有广大人民的支持啊…
《恶魔城》剧集的第一章很良心的展现了德古拉在伊丽莎白之后的又一次悲剧。身为大魔王但是精通科学的德古拉(大蛇丸?!)在1455年遇到了莉莎。莉莎想学习医学挽救生命的善良纯洁之心打动了德古拉,两人相爱,并产下了阿鲁卡多。(正史是这么写的,因为故事年代会有冲突,《恶魔城:漆黑的前奏曲》并没有被官方视为正统作品,但剧集巧妙的回避了这些细节,取舍相当到位)但之后莉莎被教会视为女巫,被当众处以火刑。这等暴行彻底激怒了德古拉,于是在1476年德古拉大开杀戒,将瓦拉几亚变成人间地狱。而阿鲁卡多试图阻止父亲也被打成了重伤。
剧集从德古拉第一次毫不留情的大开杀戒开始讲述是个很棒的选择,因为《恶魔城》虽然是吸血鬼猎人与德古拉进行战斗,但从本质上来看德古拉不是个完全没有理智的杀人魔王。如果从著名的正义战士西蒙·贝尔蒙特或是里希特·贝尔蒙特入手,那么德古拉很可能就会沦为一代样板儿乏味的反派。德古拉的仇恨是来自于一个荒谬的时代,一个宗教完全掌控并扭曲民众思维的时代,同样是一个为情而狂且带着反抗因子的悲剧角色。(两个老婆都…这才是天煞孤星)
剧集对于教会的刻画可谓是入木三分,当恶魔来临之时,举着火把与叉子的愚民居然要杀死那些试图帮助他们的人,而这一切都是主教为了保全自己的权力而做出的安排。讽刺的是,正是为了侍奉他的上帝,他才犯下了滥杀无辜的罪行,这样的悲剧在猎巫时期数不胜数,多少无辜的女人因此而被处以了极刑。而他的暴行也直接导致了恶魔的降临,这些腐化的教会成员才是真正的人间恶魔。如果无知是一种罪行,那么瓦拉几亚的无辜之人寥寥无几,正如德古拉所说,任何一个人都可以试图阻止这样连动物都不如的暴行,但他们只是选择幸灾乐祸的旁观。在《恶魔城》这段故事中,没有绝对的善恶。
难道德古拉没有善心吗?被莉莎唤醒了凡心的他逐渐去学习人类的生活方式,他为了这个心爱的女人可以改变自己,逐渐的忘记对于人类的怨恨,那个对人类已经失去信心的灵魂似乎有了新的希望。暴怒之下的德古拉,面对祭奠莉莎的老妇人,也选择放她一条生路。即便是面对那些犯下暴行之人,他也提前一年给予了警告。他的善良,是逐渐被这个世界所吞噬的,他不会杀自己眼中的无辜之人,只是对于哪些人该死,他有着他的标准。
剧集出了四集,算是给《恶魔城3》的故事开了个头,拉尔夫·贝尔蒙特与塞珐·费尔南德斯以及阿鲁卡多正式组成联盟,开启了征讨德古拉的旅程。实际上在原版故事中这个小队还有一位重要成员没有登场,就是被德古拉变成了怪物的盗贼格兰德,应该会在明年的第二季中出现。如果你没有玩儿过这么古早的游戏,可以回想一下NDS第二款游戏《恶魔城:迷宫的画廊》(故事设定在二战期间)中最磨练技术的“恶魔巢穴”,其中倒数第二关的BOSS就是拉尔夫、塞珐与格兰德的三人小组。
至于会使用魔法的塞珐·费尔南德斯,如果你不熟悉,是否还记得GBA最出名的《晓月圆舞曲》中的洋子·费尔南德斯,没错,就是塞珐的直系后代。这一家族与贝尔蒙特一直在监视着德古拉的一举一动。(嗯…拉尔夫是和塞珐结婚了,所以…《恶魔城》也算是历史千年的伦理大戏吧)也是从拉尔夫这一代开始,德古拉进入了每一百年便复苏一次的循环,而贝尔蒙特则世世代代的将其打垮,如同愚公移山~吾贝氏家族子子孙孙无穷尽也。
NETFLIX打造的《恶魔城》无论是故事还原度还是画风都很令人满意,虽然是美国产,但画师却大多是韩国人,不难看出影片浓郁的日韩美型画风,这才是正确选择啊!因为恶魔城系列最招牌的原画师小岛文美的画风就华丽到不可思议,以至于真人版任何演员也达不到标准。诸多细节也很令人满意,比如德古拉暴怒时化为巨大的火柱,这是在历代游戏中终极BOSS战德古拉的标配移动方式。而第一集的开场动画则包含了诸多游戏中的经典画面。
而对于血腥场面也是毫不吝啬,德古拉屠杀愚昧群众的时候大快人心。拉尔夫一鞭子直接把敌人眼球抽了出来也是相当刺激~
唯独遗憾的是配乐并没能像原作游戏一样出彩,反倒是走了《恶魔城:暗影之王》系列的欧美史诗风。这也是该死的KONAMI将恶魔城外包之后最大的缺陷,不过这四集城堡之外的剧情还可以理解,下一季进了恶魔城,音乐可务必要到位。(还有动作戏的帧数…能不能提高一下啊)
总而言之,这只是恶魔城故事中的一小部分,这个系列真的有太多的故事需要被讲述,而NETFLIX无论是对粉丝还是路人粉都最大程度的照顾到了,希望这是一个系列影视化好的开始吧~!毕竟要论游戏改编的满意程度,《恶魔城》基本达到了我心中的最高标准!至于《恶魔城》其它的故事,如果你们感兴趣,之后也可能会专门出一期来讲哦~!
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最初是冲着阿鲁卡多来看这部动画的,但看完第二季后,感觉最精彩的角色是想尿尿给男主喝的女主赛法……
当然妹子不但很萌个性也很出彩,作为魔法师近战能力也很强,除了经常让俩男主懵逼,还不忘了在A少面前频频洒狗粮……
在第2季结束后,忍不住去把以前收集的《恶魔城》资料找出来又翻了一遍。
《恶魔城》系列一共有三个完全不同的世界观,其中我们最熟悉的就是以里昂·贝尔蒙特为起点的“《无罪》世界观”,而网飞的这部动画,就是改编自该世界观的《恶魔城3:恶魔城传说》,主人公特雷弗(拉尔夫)是第一个和德古拉交战的贝尔蒙特族人。
动画版基本上还原了原作的主线,但作了相当程度的删减,比如在原作设定中特雷弗和艾萨克有过交战记录,动画版并没有这段剧情。还有原作中其实有四名主角,除了特雷弗(拉尔夫)、塞法、阿鲁卡多这三人,还有一名同伴叫格兰特·塔纳斯迪,他是一名反抗吸血鬼的战士,因战败被变成了怪物,后来加入特雷弗的队伍,与众人联手打败了德古拉伯爵。
总的来说,网飞版的《恶魔城》还是相对忠实于原作的,相较下那部为了谄媚宅男、跪舔观众,不惜乱改原作设定的大烂片《拳皇命运》简直令人作呕,《恶魔城》动画版至少还能办到尊重原作设定。
当然这是目前两季的情况,只要网飞不会魔改得很厉害,那么按照原作时间线,下一季的故事应该就是《暗之咒印》的剧情了,主角将是赫克特。(对,就是德古拉的两名人类将领之一、最后一集被卡米拉疯狂SM的赫克特。)
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(注:“拉尔夫”和“特雷弗”是同一人,网飞的动画采用后一个名字。以下不作赘述。)
一:无罪世界观
就是我们最熟悉的世界观,故事源头是《无罪的叹息》。诸如大人气的《月下》、《晓月》、《X历代记》都是这一世界观的作品。
在早期作品中德古拉的身份,被人们默认为他的原型穿刺公弗拉德三世,直到《无罪》等作品把他确定为里昂的好友马提亚斯。
由于这个世界观大家都很熟悉,就不多介绍了。
贝尔蒙特祖先:里昂
德古拉身份:马提亚斯
系列主角:贝尔蒙特家族、莫里斯家族、阿鲁卡多
【系列作品】
1094年:《恶魔城:无罪的叹息》主角:里昂·贝尔蒙特
1476年:《恶魔城传说》、《角子机-恶魔城III》主角:特雷弗・贝尔蒙特
(注:网飞动画《恶魔城(1-2季)》改编自这一作。)
1479年:《恶魔城:暗之咒印》主角:赫克特
1576年:《德古拉传说》主角:克里斯多法·贝尔蒙特
1591年:《德古拉传说II》主角:克里斯多法·贝尔蒙特
1691年:《恶魔城(初代)》、《恶魔城年代记》主角:西蒙·贝尔蒙特
1698年:《恶魔城II:诅咒的封印》主角:西蒙·贝尔蒙特
1748年:《恶魔城:白夜协奏曲》主角:祖斯特·贝尔蒙特
1792年:《恶魔城X血之轮回》、《恶魔城XX》、《恶魔城X历代记》主角:里希特·贝尔蒙特
(注:《血之轮回》和《XX》是平行故事,《X历代记》则是《血之轮回》的重制版,并在此基础上加进部分《XX》的内容。)
1797年:《恶魔城X月下夜想曲》主角:阿鲁卡多(SS版追加直接登场角色:里希特·贝尔蒙特、玛利亚·雷纳德)
1862年:《恶魔城:被夺走的刻印》主角:夏诺雅
1897年:原作小说《德古拉》昆西·莫理斯、范海辛讨伐德古拉
(注:网飞剧集《德古拉(2019)》改编自这部小说。)
1917年:《恶魔城:血线(吸血鬼杀手)》主角:强尼·莫理斯、艾利克·里卡德
1944年:《恶魔城:迷宫回廊(废墟的肖像)》主角:乔纳森·莫理斯、夏绿蒂·欧琳
1999年:《晓月圆舞曲》正篇之前,尤里乌斯·贝尔蒙特讨伐德古拉,并且将其完全消灭。
2035年:《恶魔城:晓月圆舞曲》主角:来须苍真
2036年:《恶魔城:苍月十字架》主角:来须苍真
二:外传世界观
这些作品原本是正传的一部分,只是由于后来一些新作的剧情与这些老作品产生冲突,于是官方干脆让新作取代了旧作的位置。
官方把被排除出正史的旧作们抽了出来,单独形成一个外传世界观。
最大的改动主要有两处。
一是贝尔蒙特的祖先,原来是设定为第一个女猎人索妮亚,后被里昂取代(《无罪的叹息》)。
一是莫里斯家族,原本被设定为贝尔蒙特家族的血亲,但在《迷宫回廊》中则被修改为与贝尔蒙特家族无关的平凡人。《血之轮回》的主角里希特打倒德古拉后遭到魔法师控制,于是就有了以阿鲁卡多为主角的《月下》故事。里希特对这段回忆很羞愧,于是将圣鞭托付给了莫里斯家族。
此外颇受好评的《月之轮回》也不幸被排除出正传,个人觉得挺可惜的。
要注意的是,官方改动掉的只是与正传有冲突的设定,这些人物角色大多依然存在于正史中,被否定的只有他们的经历。
贝尔蒙特祖先:索妮亚
德古拉身份:穿刺公弗拉德三世
系列主角:贝尔蒙特家族及其血亲
【系列作品】
1450年:《恶魔城:漆黑前奏曲》主角:索妮亚·贝尔蒙特
1476年之后:《角子机-恶魔城》、《角子机-恶魔城II》主角:特雷弗・贝尔蒙特
(注:三部角子机《恶魔城》作品,1、2代的时间线位于3代之后。不过由于3代后来有了新的续作,导致从此和1、2代处于不同世界观。)
1600年代 :《恶魔城:影之命令》主角:戴斯摩德·贝尔蒙特
1820年:《月之轮回》说明书:莫理斯·伯德温与尼森·葛雷弗斯的双亲将德古拉封印。
1830年:《恶魔城:月之轮回》主角:尼森·葛雷弗斯
1844年:《恶魔城:默示录外传》主角:卡尼尔、亨利
1852年:《恶魔城:默示录》主角:莱因哈特・修奈特、凯莉·贺南迪兹
三:暗影世界观
起始点为《暗影主宰》。在这条世界线中,贝尔蒙特祖先、德古拉的身份、以及系列总主角都是加百列·贝尔蒙特。
值得一提的是,在该世界观中特雷弗(拉尔夫)与阿鲁卡多是同一个人。
贝尔蒙特祖先:加百列(德古拉)
德古拉身份:加百列
系列主角:德古拉(加百列)、阿鲁卡多
【系列作品】
1047年:《恶魔城:暗影主宰》主角:加百列·贝尔蒙特
1072年-1103年:《恶魔城:暗影主宰-宿命魔镜》主角:特雷弗·贝尔蒙特(阿鲁卡多)、西蒙·贝尔蒙特
2057年:《恶魔城:暗影主宰2-Story of Alucard》主角:特雷弗·贝尔蒙特(阿鲁卡多)
2057年:《恶魔城:暗影主宰2》主角:加百列·贝尔蒙特
至于《魂之魔导书》、《审判》这两部作品,则是集合多名系列主角的官方同人,不在任何世界观内。(维基百科的资料错误地把《魂之魔导书》列为《苍月十字架》的续集,并注明主角是卡查鲁多,但实际上该作可以使用多名不同时期的主角。)
PS:本文主要参考自个人很久以前收集的各种《恶魔城》资料,由于时间久远很难找到出处,准确性待考,在查阅维基百科后对部分内容作了修正。
写在文前:本文内容仅为一家之言,胡言乱语,脑洞发散,不知所云。
欢迎大佬批评,欢迎同好交流。
卑微萧萧敬上。
说玩游戏是毒瘤的人,其实不少都是没玩懂游戏的人。
像我知道德古拉这个名字的时候,是在小时候的红白机《恶魔城》里;而长大之后,了解这位古罗马尼亚名将、瓦拉几亚大公、穿刺大公、重度嗜血症患者、字母圈大佬——弗拉德三世·采佩什,则是在游戏《帝国时代2》里。
另,这位喜欢把死掉的敌人用尖木棍从菊花穿到嘴里,再插入到地上的贵族先生,同样也是一位非常、非常、非常虔诚的天主教信徒。
所以,其实我从很小的时候就不怎么太信任宗教。对,是信任,不是信仰。我始终觉得信任是要排在信仰之前的东西,而且在这个天天上演赛博朋克剧情的年代里,谈信仰真的是一件非常奢侈的事。现代社会中都不必说人与人之间最基本的信任,好像每一个“接受过社会毒打”的人,都会一脸义正言辞的跟你讲,说不要相信陌生人,说这个社会骗子多,或者像殷素素对张无忌说的临终名言——“你长大了要小心那些长得好看的女人,越是好看的女人,就越会骗人。”拜托,素素姐你长得已经很好看了好吗?那时候的张小朋友但凡能多几个小问号,也许都会直接把他老娘的话当成骗人。
其实刷剧也好,打游戏也好,重要的是看你有没有举一反三的能力,和天马行空的跳跃性脑洞,就像我从来都不喜欢学习,我只是喜欢看书而已。而只要你读书的时间久了,就很难不对这个世界抱有一种深切的怀疑。
读书,读到最后你会发现你所接触的其实并不是那些文字的内容,而是那后面藏着的一个个人。这些人有的告诉你人间可爱,有的告诉你人性可憎,有的告诉你信仰得救,有的告诉你上天无门。作为一个文科生,这么多年学习下来,其实你会发现无论中外,到今天都基本是走上了一条殊途同归的道路。一开始吃人的是病毒和刀枪,然后是宗教和文化、现在则是金钱和利益,说到底,其实不过就是吃人的东西变了,人变没变?
——我不清楚,我还在看。
她们哪儿是喜欢吸血鬼啊,她们只是馋人家冷白皮的、神秘又浪漫的英俊男人……
我们至今为止看过的所有吸血鬼作品里,但凡是能被女人喜欢上的吸血鬼,你们自己看看,有长得难看的吗?要是动画里的德古拉长得像《倚天屠龙记》里干瘪猥琐的青翼蝠王韦一笑韦老爷子,我就不信哪个姑娘还能上去大喊一句:
“德古拉,我宣你”。
对,这是不可能的。要知道,女孩子们也是会看片的啊,而且作为老司机的她们,看的还多数都是演员长得好看的片子。所以,嘿,外貌协会的颜值动物们,因为好看引起的喜欢,和因为喜欢而产生的美感,这两种东西天生就是相互纠缠在一起,并以狂野生长之势不断攀升的。所以,按我个人的逻辑来讲,一个姑娘如果喜欢上一个吸血鬼,肯定是因为祂长得好看啊!
用罗翔老师的话说,丽莎爱上德古拉,是偶然还是必然?是偶然还是必然?
肯定是偶然啊。吸血鬼那么少,漂亮妹子那么多,你还恰逢两个看对眼的?
再用罗翔老师的话说,吸血鬼爱上人类,却为爱不把人类变成吸血鬼,甚至最后还因为宗教对人类的迫害而想要站在正义的高地上毁灭世界,这种行为定什么罪?定什么罪?
肯定是以危险方法妨碍公共安全罪啊。都毁灭世界了,定个战争罪都不为过啊。
咳咳,好了,不玩梗了。正经来说,之所以提出题目里的问题,其实无非就是想说很多人都会产生的一种心理状态——刻板印象。人在接受他人和事物的过程中,除了第一印象外,很多时候还会受到很多外来因素先入为主的影响。比如说,看过《猫和老鼠》的人,和从小到大吃烤竹鼠长大的人,他们对于老鼠的看法和观感肯定是完全不同的。再比如说,一个研究东欧历史的人,和一个看着《暮光之城》、《吸血鬼日记》、《真爱如血》长大的人,那对于吸血鬼的看法肯定也天差地别吧。
一个喜欢异类的人,可能没什么;一个喜欢别人伤害自己的人,可能是个字母圈大佬;一个喜欢让别人虐待自己的人,可能是斯德哥尔摩症;但一个想让别人杀掉自己的人,大概应该八成也许就是个心理变态了。
至于丽莎和德古拉的相爱,除了丽莎的勇敢之外,不是也要感谢德古拉的克制吗?
先安利一款安安静静的手机独立游戏《猫头鹰与灯塔》。
然后,再引用里面猫头鹰伯爵的话,人类的整个历史不就是儿子干掉自己的父亲吗?
(这里请不必脑补引申女权之类,真的,没必要,谢谢。)
年轻的干掉年老的,再自己成为那个年老的,这不就是人类几千年循环播放的画面吗?这种循环还可以引申到勇者和恶龙、公主和皇后等身份上,都依然合理。
那么,弑父的吸血鬼呢?
阿鲁卡多作为人类和吸血鬼君主爱情的产物,祂拥有和德古拉相差不多的知识和力量,而且还继承了来自母亲丽莎的、对人类的爱。作为混血儿,祂为了保护人类而走上的弑父道路,是否就具有正义性了呢?
事实上并不。无论居于任何理由的杀人,都不具备正义性;无论出于什么冠冕堂皇的接口,出于个人意志和行为的杀人,都是人类动物本性的表现。
《俄狄浦斯王》的弑父娶母情结,《哈姆雷特》的王子复仇记,这都是西方人的例子;而《赵氏孤儿》中赵武的复仇,和《三国》中的曹操杀陶谦,则是东方人的例子。总之,弑父更像是一种循环往复的死结,是动物本能在人类社会结构中的延续,说优胜劣汰也好,说弱肉强食也罢,人类为自己干掉同类所寻找的理由数不胜数,更不必说只是单纯的弑父了。
那么,如果弑父的行为被披上了“保护人类”这一光辉外衣呢?如果杀一人便能救千万人呢?即便不从哲学的复杂角度分析,而只是单纯从社会行为论出发,这无非就是很简单的利益取舍罢了。是一人重于万人,或万人重于一人,这种考量降临到作为个体的人身上时,似乎看起来并无可比性。但,作为人类多样性的坚定支持者,我永远相信凡事无绝对,中西文化中对于国家、社会、家庭的排序并不相同,而不同的生活环境、教育背景、人生经历等对于一个人行为和性格的塑造也大多不同。
所以,吸血鬼王子阿鲁卡多虽然做着和基督耶稣差不多的事,怀着跟这位圣子差不多的心,但无论是人间对二者的不同态度,抑或是人类对正教和异教的截然相反评价,其实都表现出一种矛盾性来。
一方面来讲,只要你『来路不正』,或者『非我族类』,无论你做了什么伟大的贡献,人类似乎对于异类始终都有一种深藏的敌意和怀疑。作为个体的人,也许在特殊性上能够超越这种偏见;可但凡在面对人类群体或集体时,这种怀疑和敌意就基本上永远不曾被抹除过。
而另一方面来讲,作为旧时代割韭菜效率最高的形式之一,人类对于宗教信仰,或者说对于虚无概念的某种渴求几乎是扎根在骨子里的。“神”与“魔”,这对词汇本身并不代表什么意义,但作为话语权的众多外在表现形式,它们却也会因为当权者的鼓吹而变成一种“普世价值”——而什么东西是真正普世的?几乎没有。
《恶魔城》中的阿鲁卡多由此像极了哈姆雷特,也几乎就是瓦拉几亚的哈姆雷特。
当然,祂也不过只是个虚构的角色,不是么?
就像罗翔老师教导的那样,每个人心中都有一个法外狂徒张三,而真正会举起屠刀的儿子,也同样藏在每个人的心底。
关于《恶魔城》原作的分析和它整体的脉络发展,豆瓣上有很多大佬都说过了,我也没兴趣在这里自己瞎分析一通,想了解的小伙伴不妨自己去看看。
这一节来说说我最爱的战法这对cp吧,虽然说按原有的故事线讲,贝尔蒙特家族的末代独子拉尔夫和其妻塞珐应该是阿鲁卡多的……儿子?所以原著党们看到第一季的时候都在高呼:“原来这就是孙子唤醒了爸爸去打爷爷的故事啊!”
但如果单说这对cp的话,奈飞做的最正确的一件事也许找对了本作的画师……虽然实在想不到谁能赶得上《恶魔城》的原画师小岛文美,但至少一个美国公司能整出这么日韩风造型的角色,也足见其诚意了。在我个人十多年的游戏史里,作为法爷的坚定簇拥者和爱好者,奈飞版的塞珐造型真的是太太太太太太他娘的帅了!可能是平时很少看动漫吧,反正我觉得单论施法的流畅度和法术的实战性来说,《恶魔城》的做工真可以说是拔尖的。
至于拉尔夫·贝尔蒙特嘛……怎么说呢,《恶魔城》的世界观本就是无谓善恶的,人类并不完全正义,吸血鬼也并不完全邪恶,它像极了欧美奇幻游戏世界观设定中常见的“九类阵营”:守序善良、中立善良、混乱善良;守序中立,中立、混乱中立;守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶。这种分类最大的魅力就在于容易树立起角色的多面性和多样性,从而在最简单的程度上降低角色性格脸谱化的可能——看起来善良的,也会做恶事;看起来邪恶的,却又守秩序。
其实我最想说的是这一对成天对观众撒狗粮的行为,但看在毕竟俩人都挺顺眼的……
还是放过他们吧。
“我们竟为腐败道贺,
为苍白的死光祝福。”
——波德莱尔《恶之花》
《恶之花》作为我诗歌生涯的启蒙作品之一,实在不得不说是给我留下了非常大的影响。而也正是因此,我才向来不忌讳直面那些被人耻于谈起的种种卑劣命题,比如性、杀戮、暴力和死亡。看到这里,倒也不必急于撇清自己,因为一个不曾见识过深重罪孽的人,想来也不会对光明太过上心,他们只会觉得太阳是理所应当之事,并不会多加珍惜。
所以,认识恶是有用的。
如果我们一味地逃避,羞于去谈论某些话题,只会加剧人们心中对神秘事物的向往。对人来说,无论年龄多大,那种来自于叛逆和违禁的快感,始终都是存在于人心之中的。而只有去正面它们,去深刻了解到自己生而为人所带有的种种卑劣,如此才会不断警醒自己,莫要就此沉沦,坠入无边梦魇之中。
《恶魔城》和其同类作品的伟大之处之一就在于,它并不避讳其中的性、血腥和暴力场面,肢体飞溅、血肉分离几乎是每集必备的常事。不过想来只要是沉浸美剧多年的人,这点小场面倒只能算是开胃菜,而真正具有讽刺意味的,是对那个黑暗中世纪里宗教行为的揭露。单就“猎巫行为”中丧命的女性,就已经足够现代人惊叹,更别说其他参与罪恶,却又麻木不仁的旁观者们——所以在德古拉学习瓦拉几亚时,应该很多人都会想到那句流行语:
“在雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。”
第一季里有个恶魔在教堂里杀掉大主教的情节,剧中的大主教本身就被刻画成一个丑陋又猥琐的老头形象,在他的衬托下,连恶魔都好看了不少。而当他在教堂中被恶魔杀死时,那个切到教堂彩绘玻璃上帝像的镜头更是充满了讽刺意味:
“这里没有上帝。即便有,上帝也早已抛弃了你。”
那么,当宗教的头目本身就是邪恶的化身,那宗教还能好到哪儿去?《恶魔城》中的教士大多都是邪恶且怪异的,而民众也几乎都是麻木又愚钝的。乍一看,是那个时代黑暗、邪恶又血腥,但放眼望去,哪个时代的人类又真正彻底的好过?对性和血腥暴力的追求,从远古部落的祭祀仪式,到古罗马和商纣的酒池肉林,到封建君王制下的帝国战争与宫闱秘史,再到资本主义现代的纸醉金迷……人类并不存在真正纯洁的时代,相反,每个时代的人类都或明或暗地追求着这些并不“纯洁”的事情。
人为什么追求它们?因为这本就是人性里几种最根本的欲望,也是文明社会下被深重压抑的刺激。人对于“神秘又危险”的事情天生就不具备抗性,不然亚当和夏娃也就不会因好奇心而偷吃禁果了。
说到底,文明的外衣再怎么华丽,衣服里面的肉体总是易腐又淫糜的。
不过即便如此,也并不影响在其中开出好看的花儿。
性和爱情是无法分割的,合理的暴力有时亦是捍卫权利的方式之一,至于杀戮……
还是请诸位正确运用正当防卫和紧急避险吧。
(Fin.)