又名: 精灵宝可梦:可可 / 剧场版 精灵宝可梦 2020 / Pokémon the Movie: Secrets of the Jungle / Pokémon the Movie: Coco
导演: 矢岛哲生
主演: 松本梨香 大谷育江 上白石萌歌 中村勘九郎 林原惠美 三木真一郎 犬山犬子 上田祐司 堀内贤雄 中博史 津田健次郎 大桥贤一郎 丰岛雅美 绪方贤一 川岛得爱 关根有咲 美波和嘉菜 爱河里花子 真堂圭 坂井易直 田中启太郎 坂田将吾 佐藤悠雅 观世智显 田中光 夏目妃菜 永井真里子 宫田海地 田边幸辅 樱井透 元吉有希子 城冈祐介 根本京里 大町知广 山根绮 角仓英里子 川口樱 中村光树 寺崎千波也 中川翔子 山寺宏一
制片国家/地区: 日本
上映日期: 2021-09-10(中国大陆) 2020-12-25(日本)
片长: 98分钟 IMDb: tt11819890 豆瓣评分:6.6 下载地址:迅雷下载
在日本,能够每年雷打不动的推出一部剧场版动画,而且票房永远卖座的,只有三部动画。它们都是被称为“国民级动画”的存在,多少年来始终作为日漫人气常青树而屹立不倒,分别是《哆啦A梦》、《名侦探柯南》和《宝可梦》。
这一部《宝可梦剧场版:可可》是系列的第23作,于2020年圣诞节在日本上映,国内将于2021年教师节当天上映,改名为《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》。
其实这个标题还有点欺诈性,毕竟皮卡丘在这部电影里挺酱油的,但是没办法,谁让皮卡丘这三个字就是最大的金字招牌,上至九十九,下至刚会走,有谁不爱这只黄皮电老鼠呢?(战术后仰:什么叫国际巨星啊?)况且,别说皮卡丘了,甚至就连小智在这部剧场版里的存在感都不高。
可以这么说,这是宝可梦动画自有剧场版以来,“超级真新人”小智开天辟地头一回不再是剧场版的主角。就像电影标题一样,这部电影的主角毫无疑问是可可和萨戮德这对跨越种族的“父与子”。
电影讲述了一片广袤的丛林里,在巨大神树附近居住着一群被称为“森林之血”的宝可梦部族——萨戮德,它们继承丛林守护神时拉比的意志,守护神树领域,不让其他人和宝可梦接近神树和能治愈伤病的治愈泉水。
有一天,一只无父无母的萨戮德发现了一个人类的婴儿被遗弃在丛林里,它被这特殊的羁绊所吸引,决定照料这个可爱的人类婴儿,但因为有悖族规,它只能离开神树的领域独自抚养这个婴儿。星移斗转,这个婴儿很快长大了,他的名字叫可可,他的生活很简单,每天就是和“爸爸”萨戮德一起在丛林里迅疾攀爬穿梭,吃树果、喝山泉,和丛林里其他的宝可梦玩耍,压根不知道自己其实是个人类。
直到有一天,一所研究治愈之泉力量的科技公司悍然闯入到丛林里,可可也和小智偶遇,他知道了自己是人类的身份和关于父母的身世之谜,和小智成为伙伴,萨戮德也破除了其他宝可梦不能擅入禁域的族规,所有宝可梦一起共享丛林才是时拉比的意愿,最终,可可、小智和宝可梦一起守护神树和丛林,战胜了操纵战斗机甲的邪恶博士,在那以后,丛林重新恢复了和平,小智和可可也踏上了各自了旅途,故事就此结束。
很显然,光是听这剧情简介,你都能看到超级多其他电影的影子。
电影中途,夏多直接看乐了,这故事不就是《奇幻森林》+《人猿泰山》+《幽灵公主》+《阿凡达》等电影元素组成的究极缝合怪吗??你可以设定老套,但不能这么明目张胆地模仿吧?
让我们对比下——
人类婴儿可可在丛林里被萨戮德发现,然后抚养成人,他学会了和宝可梦对话,成天像萨戮德(动作原型类似大猩猩)一样在丛林里飞荡攀爬,逍遥自在——《奇幻森林》里,毛克利被遗弃在丛林里,然后被狼群发现抚养成人,学会了各种动物对话。《人猿泰山》里,婴儿时期的泰山在非洲丛林里被猩猩部族发现,长大以后,泰山是动作也像猩猩一样灵活,可以自由在山林里飞荡攀爬。
这座丛林被丛林之神时拉比守护着,丛林深处有一片治愈的泉水,可以治愈万物的伤病。萨戮德拥有可以让丛林植物快速生长的力量——《幽灵公主》里,山林被山兽神守护着,山兽神拥有可以让植物生灵枯萎和生长的力量,森林里的泉水可以疗伤救死,而白狼神和幽灵公主珊守护着这片禁地,不让人类擅入,就像萨戮德守护治愈之泉一样,不让外族进入。
再然后则是《阿凡达》,这个相似度就更是高到爆表了——捷德博士驾驶巨大装甲机器人,破坏神树,丛林里的宝可梦集体反攻的画面,简直和《阿凡达》最后纳威族为了守护神树,和人类决战的镜头如出一辙。只是《可可》里的战争规模小多了,反派显得尤其弱鸡,我怎么都想不明白,博士不过就是单兵作战,成百上千的宝可梦集体扑上去放些大招,这个机甲岂不是瞬间凉凉吗?居然还能负隅顽抗那么久,萨戮德一族是不是有点菜了?
虽然不是为了看战斗场面而来,但这部剧场版里的宝可梦战斗力设定挺不合理的,作为20年资深宝可梦粉丝的我,看惯了以前剧场版里神兽上天入地的神仙打架,再看这部剧场版的菜鸡互啄真是有点不习惯,这么笨重的机器人居然都要打半天,以前动画片里皮神一招秒一只火箭队造的机器人不费劲。显然,这部电影里的皮神再次遭到史诗级削弱,作为敏捷型选手连一招虫丝都躲不开,而小智屈居为配角后,出门冒险居然连别的宝可梦都不带了,你刚收服的快龙耿鬼路卡利欧大葱鸭哪去了?
当然,我也明白,《宝可梦》在日本的定位就是子供向动画,大部分受众都是小朋友,所以不必在剧情细节上太过较真,情节上的简单直白,套用那些经典电影的套路,也是为了方便小朋友们对于剧情的理解和情感的代入,因为有时候,最简单的就是最有效的。
但电影最后的催泪时刻,居然也有抄《海贼王》的名段落之嫌,是不是就有点过分了?
电影最后一幕,是终于在平息了一切混乱后,可可看着小智独自旅行的身影,也想要出去闯荡一番,连接宝可梦和人的关系。于是他和萨戮德说了自己要离开丛林出外冒险的心意,萨戮德把他骂了一顿,说可可自己一个人在外肯定无法照料好自己的,但最终可可还是坚持自我地离开了。后来,可可发现萨戮德其实是刀子嘴,豆腐心,虽然嘴上不让他出远门,却替可可在行囊里放了树果,父与子的关爱之情在那一刻得到了最好的升华。
海贼迷看到这一段剧情,很难不想到乔巴加入草帽海贼团的那一段催泪剧情。当乔巴和朵丽儿医生说自己要离开磁鼓王国,与路飞他们一起出海冒险时,医生把它大骂了一顿,说它这么胆小在外面的世界肯定会遇到很多挫折,无法照顾好自己的,但乔巴还是在月圆之夜和路飞他们一起勇敢地驾着雪橇离开出海了。到了船上,乔巴才发现朵丽儿医生已经提前替它收拾好了行囊,真正的关爱之情,一切尽在不言之中。
如果说只有一点别的作品的影子,那还可以用巧合解释,但这部《宝可梦剧场版:可可》融合了那么多别的电影的架构和细节,我只能认为编剧是真的很偷懒了。
偷懒的地方除了剧情的模仿外,还有很多敷衍的设定和一思考你就会发笑的细节。
生境公司一出场,就标榜着要打造一个人和宝可梦和谐共处的世界……我一听可就乐了,在各种电影里,但凡一开始喊着那么高大上理念的科技公司,多半都是动机不纯、充满野心的坏公司。果不其然,捷德博士的黑化简直跟教科书一样标准,真是7岁小朋友都能猜得到的剧情展开。
另外,这家公司十多年来的研究到底在研究什么东西,我也不是很清楚。十年前,可可的父母就给捷德博士看过了神树的照片,说萨戮德族群在保护那棵神树,而捷德博士这十年来居然找不到这棵神树的位置?拜托,那棵树大得方圆十公里外都能看见,你丫都研究出反重力摩托了,出动一架无人机在丛林上空兜几圈找棵树也花不了多久吧?我相当怀疑这十年博士光在摸鱼划水骗经费了,妥妥的科研蛀虫啊!
电影中段,可可拯救烟花筒里的列阵兵的时候,我百思不得其解……谁能和我解释一下,这四肢短小的列阵兵,究竟是怎么掉进这么高的筒子里的??
博士驾驶的战斗机甲,背上居然有个控制装置,只要破坏了就能把机器人停下来…………谁能再和我解释一下,为什么这种战斗机器人要把弱点暴露在外部?这个设计是不是有点大聪明的气息了?
最后,我想这部电影再次坐实了“小智没有爸爸”的都市传说,因为在电影结局,小智看到萨戮德和可可的父子之情,深表感动,然后就给妈妈挂视频电话去了……喂,正常人难道不应该感同身受地先想到自己的爸爸吗?所以小智那个从未出场的父亲到底是谁,我想直到宝可梦动画要完结时,这个困扰大家多年的未解之谜才能解开吧?!
电影已经聊完,再来稍微聊聊宝可梦动画系列未来的趋势吧。
自从宝可梦进入《剑/盾》的第八世代以后,宝可梦公司似乎有意打造一个更广阔的宝可梦生态圈和世界观,让宝可梦的世界变得像活生生的真实世界,而不再像从前一样,只把焦点集中在小智的冒险上。
看看《剑/盾》之后推出的几部动画作品吧——《宝可梦 旅途》TV动画,尽管“一球超人”小豪并不讨喜,但这也是动画系列第一次出现了和小智地位齐平的双男主角色。《宝可梦剧场版:可可》,从标题开始,贯穿开头和结尾的主角都是可可,而非小智,甚至你把小智的戏份都去掉,换一种方式只描述可可的冒险,剧情也是完全可以成立的。至于《宝可梦 破晓之翼》这部短篇系列动画,小智更是连出场都没有,却因为描述了一个丰富、多元化的宝可梦世界而获得了一致的好评。
在这其中,我能感觉到Pokemon Company将来布局的方向,重点是宝可梦,而非某个角色。
在我眼中,《可可》虽然不是一部上佳的电影,却是一次大胆的尝试,因为它让我们熟悉的小智变得边缘化,这个举动必然会让很多情怀党不满,但却可以打破陈旧惯例,为宝可梦世界增添更多新的可能性。
试着想一下,如果不围绕着小智带着孩子气的冒险之旅展开,将来是不是就可以拍一些更加成人化、具备深度的宝可梦电影呢?对这样的可能性,我个人是很期待的。
毕竟,当年许多看着宝可梦动画的孩子们已经长大了,如果这个系列无法跟着成长,宝可梦将会是很多人关于童年的遥远回忆,永远只会是孩子们喜欢的宝可梦,而不能成为所有人的宝可梦。
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为啥会去看《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》?
为了防止这个世界被破坏
为了保护世界的和平
贯彻爱与真实的邪恶
可爱又迷人的反派角色...
有没有勾起回忆
当然这不是原因!
实际上我在玩《宝可梦:剑/盾》这款游戏啊
截图中的萨鲁德是这款游戏的神兽
萨鲁德也是电影的主角题外的话不多说了
开始侃电影~
萨鲁德是一群居住在森林中的宝可梦
它们霸占着森林的各种资源
包含着具有治愈能力的神树
一天
一只萨鲁德在湖边发现了人类的孤儿
本着我为人人 人人为我的原则
这只萨鲁德收养了这个孩子
由于萨鲁德不会说人话
我们就管他叫阿巴吧
他给这个孩子起了个霸气的名字
叫可可,皮卡丘与可可的可可
由于萨鲁德不允许其他种族的加入
阿巴便离开族群独自带可可过活
多年后
可可长大了
他发现自己和阿巴不同
他是谁?
他从哪里来?
他要到哪里去?
这是困扰他的三个终极问题
困扰的情绪终于
还是爆发了
他选择了离家出走
遇到了皮卡丘和小智
他的身世之谜的真相慢慢浮出水面…
20年了,我从10岁到了快30岁
来自真新镇的小智
依然是十岁
就像隔壁名侦探柯南一样
他们都是长不大的孩子
他们长不大的原因
始终是人类十大未解之谜
先说《宝可梦》电影往期定位
《宝可梦》电影一直以来都是粉丝向电影
既然说是粉丝向《宝可梦》的粉丝有多少呢?
统计机构Statista发布最新数据,截至今年1月,世界IP价值榜排名第一的是宝可梦,其收入超1000亿美元(约合人民币6400亿元),不仅将Hello Kitty和小熊维尼全部击败,而且还把星球大战、迪士尼公主、漫威电影宇宙、哈利波特等甩在身后
《宝可梦:剑/盾》销量全球累计超过2000万份
也许在中国宝可梦并不大众但不可否认宝可梦系列的吸金能力
回过头说一说这部电影
这是《宝可梦》非常规的剧场系列
为啥是非常规呢?
简而言之
这是一部披着《宝可梦》外衣的《人猿泰山》
整部电影在宝可梦的世界讲人猿泰山的故事
而作为系列的经典角色
小智、皮卡丘、火箭队
起到串场带节奏的功能
俗称工具人
《宝可梦》的特色在于精彩的宝可梦对战
但是这部电影对对战着墨不多
重点放在了阿巴和可可的亲子关系
以及可可对宝可梦和人类关系的思考
对于硬核粉丝来说难免会失望
电影票钱都掏了
你就给我看这个?
对于带娃的家长来说
这是一部适合带娃一起看的子供向电影
(子供向:面向儿童)
简单且符号化的人物关系
方便孩子理解亲情的主线剧情
也让家长有寓教于乐的素材
影评不好好写为啥上这么多图?
秀一下我对这个系列的忠实程度
再一次回过头说说电影
《宝可梦》系列也开始逐渐迪斯尼化
短短2小时的电影加入了5首歌曲
也算得上是载歌载舞了
强化故事性弱化对战
也适合未接触过这类IP的观众入门
当然,如果看完电影会感兴趣
欢迎入手Switch加入
凡事都有两面性
低龄化的剧情在我眼里始终是瑕疵
奈何对于游戏粉丝来说
整部电影全部都是彩蛋
作为《宝可梦》系列的转型之作
《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》
属于一部瑕不掩瑜的动画电影
推荐人群:
#我永远爱宝可梦
宝可梦最新的剧场版——皮卡丘和可可的冒险,也是剑盾时代的大集结,虽然个人对剑盾吐槽有加,但这部的确是无愧于“十年来最好的一部”。
在影院哭得稀里哗啦,叫coco的都这么催泪吗。
本以为会是延续傻白甜卖萌的一部水剧,开场皮卡丘斜挎着吼吼鲸?的小挎包和吉祥物贪心栗鼠?️萌化了心,以为就止于此了。但,这一部出现了杀人灭口的反派,而且还是个博士,中间的剧情一度压抑得远超出宝可梦世界的范畴,这让人感觉更加真实,在宝可梦世界直视阴谋、死亡与杀戮这极为难得。
选择893号的恶猿宝可梦萨戮德?作为“狼孩”可可的父亲也很巧妙,讲述了一个阿凡达收养人类儿童的故事。可可全片只学会了四个单词,分别是“傻东西、ちち、ともだち、いこ一”。
这一部不仅深入探讨了人与宝可梦相处共生的话题,还表达了强势宝可梦和弱势宝可梦之间也要学会分享共处的理解,这也是前所未闻的。自然界的丛林法则在人类社会与宝可梦世界交替上演。
最后让我泪崩的点是关于父爱的表达,作为被收养的孩子,可可是个苦命小孩,当养父也要再次被杀掉的时候,我真的以为这次不会有奇迹了,可可当年的婴儿毯成为老父亲最骄傲的披风,那也是251号时拉比送上的祝福。
在最后可可因为决定要踏上属于自己的旅程时,父亲象征性制止以示心疼后,在可可踏出第一步时,父亲随即送出了最真诚的祝福,父亲永远会无条件支持你的任何决定,父亲也记得住孩子的每一句话,包里是当年父子俩亲手种下的两颗果树上的果子,果子已经成熟,孩子已经长大,去吧孩子,就像歌里唱得:
“今后,还能这样拥抱几回呢,愿您能拥有快乐,愿你不会有悲伤回忆,愿你能遇见美好的人,每一日迎来送往的问候,都会将我们紧紧相连,将来,当你为梦想启程,我会目送着你直到视野消失,愿你随时都能回到这里来…
ps. 内啥,古月鸟竟然会吃刺梭鱼…?
一些网红在社交媒体上自称是“宝可梦迷”,说“喜欢”宝可梦(神奇宝贝或者口袋妖怪)周边产品,但他/她们去宝可梦中心(文案说自己“回家了”),买宝可梦玩偶,只是因为它们的颜值,只是用它们做道具拍照装可爱,企图获得粉丝吹捧,赚取流量,它们甚至可能根本没看过任何宝可梦的动画和剧场版电影,不愿意花一点的时间去玩宝可梦游戏或者看宝可梦动漫,不知道对于真正的宝可梦迷来说,宝可梦游戏和影视所承载的是小智作为一个训练师和宝可梦之间的彼此成就、挑战自我和共同成长,是它们的相遇和离别,是那种人生旅途上的萍水相逢和通过相识相知与宝可梦和每个系列的小伙伴所建立起来的难以言表的默契和羁绊,宝可梦的价值远远不只是停留在颜值上,那些大热的宝可梦比如皮卡丘和伊布当然无法代表所有宝可梦,宝可梦的价值在于它们游戏、动画和剧场版里发生的故事(比如我最喜欢的那些宝可梦,包括达克莱伊、骑拉帝纳、谢米、胡帕和萨戮德,都有自己的剧场版),而宝可梦这个IP对照着我们现实生活里人生路途的坎坷、梦想的遥不可及以及人与人之间的分分合合。试问我们又有多少人可以像小智一样不卑不亢、充满感恩和祝福地面对与宝可梦和小伙伴的离别?
小智可以说是我的榜样,因为他不仅有使命感,目标明确,愿意为梦想付出,对失败保持敬意,不刻意做作,待人真诚,温柔纯良,对朋友无怨无悔,而且他拿的起、放得下,这些都是我从需要买碟用电视播放宝可梦动画、常常在路边小店买宝可梦卡牌的孩童时期就从他那里开始潜移默化地学习的。我相信很多人和我一样就算成年了也会在空闲时间看几集新一季的动画和每年的宝可梦剧场版、走路的时候偶尔用手机玩Pokemon Go、用盒子或者夹子积攒宝可梦卡牌,我相信我们这么做不仅因为宝可梦是我们童年珍贵的回忆,更因为我们从宝可梦动漫里了解到的离别和遗憾作为人生的常态以及从小智一行人身上感受到的难得的品质和人性光辉,当然还有宝可梦与人类、人类与人类之间(当然也包括“火箭队“这个“反派”)生动的合作、联结和纽带。小智一行人教会我以尊重和诚意去看待人生不同阶段的相遇,以虔诚的态度和自主的努力追逐梦想,当离别是不可避免的时候,当我们面对着留不住的人和挽回不了的境况的时候,当我们站在人生的分岔路口的时候,或许我们应该坦诚地面对自己,不欺骗自己,洒脱一点,把回忆留在心底,把遗憾当作动力,继续向前,不回头,或许留在回忆里的羁绊也是一种圆满。我们或许应该在人生的每个阶段都充分体验、感受,因此当这个阶段过去的时候也会不后悔,我们或许也应该坚持自己的良知,尽全力为自己的使命奋斗,帮助别人,也接受别人的帮助,勇于表达自己,也善于倾听旁人,即便被周遭误解、梦想落空,也不轻易随波逐流,轻易退缩。
我相信这种感受,这种成长的定义,是那些什么都要轻描淡写地参与一下、任何东西都可能沦为他/她们拍照、作秀的道具、做什么事情都以能否拍出“高级”和“精致”的写真的网红们难以体会和明白的,他/她们追逐名利的虚荣心,促使着他/她们去营造一个“斜杠青年”的积极人设,去写着片面、狭隘的“成功学”和“鸡汤”的文案,看似“正能量”,实则浮夸、肤浅,就和他/她们对待宝可梦的态度一样,他/她们去艺术馆和博物馆只是为了摆拍,他/她们对于人文艺术其实都不得要领、不求甚解,毕竟对于文艺的领悟力很难只从街拍中锻炼,而是需要对艺术史和作品本身有一定的掌握,他/她们太过关注自我,把自己当作宇宙的中心,对完全不了解的事物发表着嘈杂的看法,不知道“情怀”这个词背后所要付出的时间和陪伴,他/她门闭上了双眼,错过了很多了解他人和这个世界的机会,他/她们以颜值和身材的红利选择了最轻松、不必思考的生活方式,他/她们不仅失去了人与人之间最深厚的羁绊,也误解了人类艺术创作的含义。我祈祷在这些沉迷于、擅长于街拍和自拍的网红侵入美食、穿搭和旅游等领域,曲解着社科、文学和音乐,侮辱着体育运动的同时,不要再被虚荣心所驱使去玷污“宝可梦迷”(或者任何其他IP迷)这个词,虽然我的祈祷只是一厢情愿的自我安慰罢了,可能无知、虚伪和粗俗只会继续在公众舆论中蔓延着,看不到尽头,他/她们喋喋不休的、不自知的矫揉造作,在我们眼里是多么的可笑。