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要听神明的话 神さまの言うとおり(2014)

要听神明的话 神さまの言うとおり(2014)

又名: 诚如神之所说 / 如神明之言 / Kamisama no iu tôri / As the Gods Will

导演: 三池崇史

编剧: 八津弘幸

主演: 福士苍汰 山崎纮菜 神木隆之介 染谷将太 优希美青 大森南朋 中川雅也 前田敦子 水田山葵 山崎努

类型: 惊悚 恐怖

制片国家/地区: 日本

上映日期: 2014-10-18(罗马电影节) 2014-11-15(日本)

片长: 117分钟 IMDb: tt3354222 豆瓣评分:6.6 下载地址:迅雷下载

简介:

    对当下的生活倍感无聊和失望的高中生高畑瞬(福士苍汰 饰),从没想到人生会发生如此可怕的巨变。课堂上老师的脑袋突然爆开,紧接着会说话的达摩不倒翁出现在讲桌上,逼迫着惊慌失措的学生们玩起了“一二三不许动”。经过数轮血腥较量,瞬成为班内唯一的幸存者,他跌跌撞撞逃出教室,遇到了也从死亡线上暂时逃脱的青梅竹马秋元依智香(山崎紘菜 饰)。两人在寻找出路时撞进了体育馆,谁知这里正是下一轮游戏的舞台。未过多久,巨大的招财猫(前田敦子 配音)出现,和幸存者们玩起了抓老鼠的死亡游戏。考量体力、智力和想象力的关卡连番到来,瞬、依智香还有周身散发着死神气息的天谷武(神木隆之介 饰)迎接着命运的巨变……

演员:



影评:

  1. 第一个游戏不倒翁。
    踩着曾经是超能力者的染谷将太(对不起,角色名字我忘了)的后背飞过去按下按钮的高畑活下来了,把后背让给别人踩着去拯救全班同学的染谷将太被血杀。
    所以这个游戏告诉我们,舍己为人并没有什么用。

    第二个游戏招财猫。
    致力于打篮球十余年的小鲜肉投铃铛不中惨被撕,众人想各种办法哄骗猫猫,如给猫猫挠痒哄它睡着以及男女主角机智掉包真假铃铛混淆猫猫的注意,然而这并没有什么鸾用,最后还是神木DD的偷袭大获全胜。
    这个游戏志在告诉我们,该对大坏蛋们卖萌撒娇抱大腿的时候得赶紧抱,以及,坚持运动并没有什么用。

    第三个游戏丢手绢(请不要在意卤煮为什么给它安个这么个名字,因为实在是太像)
    IQ吊炸天看不起别人的学霸并没有在这个阶段利用任何可以利用的数学物理化学生物原理,反倒被神以叩头谢罪的方式结束生命,而偷奸耍滑的男主角只是在围观别人被杀的时候偷偷录下了声音再投机取巧就解救了屋里另外一个人的生命。
    这个游戏,神要告诉我们的是,成为学霸并没有什么用。

    第三个游戏到第四个游戏中间的过渡
    一个是手牵手才能逃过被追杀,一个是七个人七八钥匙才能过关。
    手牵手的游戏是神在警告单身狗们赶紧找个人凑合了,不然到死都是一个人!
    至于七个人才能过关,当神木DD一脖子就拧了与他手拉手过关的那个人时,神微微一笑,他说,你们看,即使你结束单身狗的生活也并没有什么用!

    第4个游戏是白熊的真心话大冒险。
    坦白了自己喜欢是欧芹的人遭到了人参公鸡,只有喜欢吃肉、咖喱、蛋包饭、寿司、拉面的人活了下来,坦白了自己喜欢男主的翔子被当成了叛徒。
    所以神要告诉我们,诸如欧芹、香菜、大蒜、洋葱这类的食物是不被神明所允许的存在,以及,异性恋并没有什么用。

    第5个游戏是俄罗斯套娃。
    讲了半天听不懂的规则,以及男主费尽心机拖延时间,以及神木DD和男主不顾性命地会心一踢,结果神说,我只是想玩个游戏,没说输了就必须死。然后大家放心大胆地吃雪糕,吃到一半发现这哪里是吃雪糕这简直就是生死签,而且死亡与存货全凭运气(当然也可能是全凭颜?)。
    所以,这个游戏告诉我们,玩完游戏之后千万不要吃雪糕,以及,相信神并没有什么用~

    当然,成为神之子还是有好处的,比如,可以在全片结束后用自己的名字霸个屏什么的。
  2. 谨以此文献给,万一某天发生这种游戏,而我不是主角的人!

    第一个游戏。玩家必须通过一二三不倒翁游戏并按到不倒翁按钮,胜出者活,其他覆灭。由于不明状况且教室人多,我建议先趴桌子装睡。管你啥时转头,我睡我的。此时鲜血四溅,已经牺牲许多无辜学生,场地越来越大。突然配角学霸大叫:看!不倒翁背后有按钮!按了才会停止杀戮!此时,我建议玩家赶紧抬头,大叫让我来!我愿意做那个吃螃蟹的人!
    第二个游戏。通过一轮筛选后,玩家发现隔壁家暗恋已久的学长也成功逃出。接着来到招财猫现场。到底穿不穿耗子服?我建议超过半数穿衣服时玩家可以考虑。毕竟还处于海选阶段,搞独立是会最早死的。要素有三,远离猫,要安静,前有人。特别记住存活人员的脸!不仅包括隔壁家学长,还有半路杀出的中二少年。
    第三个游戏。四个木桩子玩猜猜你是谁。建议牢牢抓住学长或者其他人的手,必要时拥抱秀恩爱,不去看木桩。神明们都喜欢先找单独行动或者关注他们的人。前面几个酱油玩游戏看清失败点,当然配角脑子笨也没光环,那就抓住学长哭泣颤抖:欧巴我好怕。学长挺身而出,说不定得救。
    第四个游戏。手拉手大黄蜂。太简单了,没啥可讲。直接抓住学长手。
    第五个游戏。插钥匙。中二少年出现,牢牢记住他。这小伙子单挑到现在必有神力。
    第六个游戏。谁在说谎。当然只有开了挂才会去质疑大白熊。开挂不是我们配角做的事。这时候玩家千万别慌张,说话低调答案不要千奇百怪。比如白熊问你最爱吃啥。回答屎的致死率肯定高于米饭。大家点谁你也点谁。保命要紧道义其次。不幸有个人看你不顺眼,鼓动大家孤立你,别哭别放弃,大声骂回去,论持久战啊反正内奸不是我!
    第七个游戏。不容易啊,身心俱疲快要整成神经病后,我们来到最后战场,由于是配角,我们一定会被鬼抓。这时学长会来营救,和中二来场善恶较量。莫名其妙通关了大家都没死还有雪糕吃。
    这时要留个心眼!明眼人都看出来,中二和学长必有一位是主角,凡事跟着他们就能化险为夷。冰棍要么不吃,要么枪他们的吃。但这时碰到一个问题,只抢一人可能恰巧与他交换了生死符。保险起见,两人都抢,吃两份冰棍,必有一生。所以饭量最大吃零食最快很有优势,抱住学长:我想,吃两根。抓住中二:你这么酷,冰棍还是给我吧。
    最后,主角卒,你替补成功。
    记住第二天办理退学手续,赶紧上社会工作避避风头。

    整理要点:1.见风使陀2,抱紧大腿3.该出手时就出手。
    最后的最后。如果学长不是主角中二不买你帐。你是小三小四小五配角。
    没办法五百年后还是条好汉。
  3. 怪才三池漫改的作品数量感人,这几年就有《鼹鼠之歌》、《热血高校》、《逆转裁判》、《忍者乱太郎》、《爱与诚》、《稻草之盾》等几部,还有现在的《诚如神之所说》和来年的《火星异种》。 当然,如此精力旺盛、高产量的导演注定有几个无法避免的缺失,首先必须无节操,什么都拍(三池崇史语录:我多产,是因为我不怕被骂肤浅!);挑现有改编的剧本,因此三池漫改的作品虽总能留下自己独特的烙印,但为之伴随漫画、小说的一个不可回避的异于电影的节奏特征;有喜欢的专属高产演员(如山田孝之),可惜注定没有相随的匹配配乐师...所以君不见《鼹鼠之歌》、《稻草之盾》、《诚如神之所说》这些电影的BGM吝啬得可怜吗,像美国大片和中国影视那般会在剧情过场、对白过渡的情景狂砸配乐的想法你不要痴心妄想,在看三池的作品时,你不时会有满满枯燥感,这不是你的错,是时辰,哦不,是他不用配乐渲染场景剧情人物情感主题深化感染观众的错。 说回电影,因为看了隔壁同时期队友的真人版《寄生兽》,对这部《诚神》的期待值也随之水涨船高,结果观影过程当然的是糟!糕!透!了!原作里主要人物的魅力点我根本get不到,在这点上面我不但怨编剧对剧情、角色的理解偏位,演员也负有很大责任,主角的演技明显承包不了角色残酷物语下背负的情感流露。

    PS:由于看的是日语版本,可能会对剧情理解有出入。 全剧福士苍汰只有两个表情,一个是无表情、一个是任何场景(恐惧震惊惶恐彷徨哀伤悲伤忧伤)都能备用的睁大眼睛绽放瞳孔の表情,要不是染谷将太气质略猥琐,我肯定首推他作主角,起码他演技的层次完全能满足角色需求而不是做一个十分钟的无表情炮灰角色。原作中主角并不是电影表现出来的纯种量产的热血+小智慧型角色,而是颓废+压抑自己情感冲动的隐性变态人种(漫画第十八话)——另一个极端版本的Fate/stay night 隐藏变态卫宫士郎,当然如果电影有续集不排除角色也有这方向的转变,毕竟电影几段回忆情节也埋下这些伏笔,只是福士苍汰的演技真的是覆盖不了这些点...为了防粉丝喷,我特意搜索一下福士苍汰是否获奖,幸好唯一一个奖项(新人奖Σ( ° △ °|||)︴)也是这部电影之后的15年拿的。 (这几年福士苍汰一直被事务所强推,接下来到年末的电影相信不会少,希望他的演技能借此稳步提升吧) 神木的表演虽然不至于吐槽(身高我也顺便不吐槽了),角色不讨喜也对他没有多大意见,只是原作的狂叼酷霸拽以及某程度上另一层次的单纯也因为编剧帮原作剧情动刀整容的关系只表现出狂和拽,而表现角色极端武力值的”跳绳“游戏电影不好还原也被割去。 说说剧情与漫画的区别—— 第一个不倒翁木头人游戏电影与漫画的区别在于主角是借助染谷跳木马完成按停按钮的动作,在本来可以借机塑造主角的正面形象的地方幸运光环化。 第二个游戏把漫画精简了,比较利落。 第一二个游戏算是非常还原漫画的场面,而接下来的几个游戏三池也正常发挥了的自己的强项——在原有的地方上能加入让人眼前一亮的奇思妙想,如《鼹鼠之歌》的大肠蝴蝶结脑补动画,《恶之教典》的货车与回忆场景画面叠合切换,《诚神》第四个游戏采用粘土动画的形式塑造出的白黑熊怪兽感受到满满的想象力(木偶的乐高表情也不错)。这些低成本却不会令人觉得粗糙的、恰到好处的创意的特效表达方式也是我一直非常欣赏的三池的地方。只是第三个”小芥子“游戏明明可以表现出主角后期为什么能区别酱油角色、主角之所以为主角的原因——优秀的生物本能,却非要换成猥琐偷录情节( ‵o′)凸! 第四个游戏开始了原创游戏与情节,并不是说原创不好,原创游戏虽则表现在人类在极端环境下的伦理冲突,但相比原作一环扣一环的聚合主要角色的残酷游戏、原创奇葩游戏的安排只能说是为第二部电影的原创剧情作准备,毕竟电影结尾与漫画不同,只有男一男二存活,“运动会”想必很大机率也改成其他游戏。 比较遗憾的是本人最期待的“拔河”游戏还是被阉割掉了,换成略无聊的第四个”真心话“游戏和第五个”捉鬼“游戏。“捉鬼”游戏约等于漫画中“拔河”游戏后的浦岛太郎情节(运气),只是换了一种形式,最后还是抽签式决定众人的生死,在这个游戏女一女二的剧情互相嫁接,死得粗糙——之所以说粗糙不是因为没有煽情慢镜头或者忧伤的BGM,而是剧情没有流露出漫画那种生死瞬息间给人的意外与无力感,电影这桥段给我的感受竟然只是为了让男一男二存活下来而抹去其他人= =——不变的是她们死的时候男主那双尽情释放瞳孔的眼睛的存在感。 果然染谷将太十年只能产一个吗? 隔壁《寄生兽》

  4.      一开始就是个未完结漫画改的,假如故事讲到吃雪糕为止,我只能说给个较差的分数,不过诚然,剧本很用心。
         第一个海选阶段,以班级为单位,进行不倒翁游戏。其实一开始的眼镜我以为他会有比较让人期待的表现,可是还是被无情抹杀了,天才么?读懂游戏规则吗?活着才是硬道理吧。眼镜差不多算是男主角的启蒙老师吧。头部莫名爆出的小珠子意外的爽快,并不是血腥的流淌,反而因为滚珠造成了更多的麻烦。
         第二个阶段努力程度,继续上一幕的套路,凡是一开始看起来比较有才能的人往往是稍微闪光一点就被抹杀了。自以为是的以为自己做好了准备,最后还是不得不按照游戏规则来,背弃规则,再反复无常,只知道指责他人的一个个都没活下去。男主角继续闪光,然后逆主角神木DD正式入场(好想吐槽他刚登场时的发型,简直毁颜,他还是一十一的发型适合他吧),这里有个认识自己内心的拷问,围绕着自己究竟是什么样的人的一个内心活动。
        第三个阶段意识层面了,不管是记忆,或者说作弊什么也是要想到这里。一开始所谓天才依旧没什么卵用。或者说炮灰都是走在前面的。这里有段回忆,也是进一步撕裂主角内心的伏笔。很多年没见的同学再会也是一种幸运吧。其实这段第二个死者的撕逼算是一个亮点吧。比较有意思的死法。笼中鸟这首儿歌其实也有点意思的。
         第四个阶段同伴的意义,手牵着手才能躲过袭击,这里我其实天真的以为男主角要成功开后宫了。接连第五阶段则是抛弃,对这里逆主角神木DD替大家选择了。
         第六阶段就是判断力了,表面上说是大家说真话就可以了,其实你一开始就相信了裁判在说实话,逆主角用野兽直觉去玩游戏,他那段爱的告白,说时候瞬间有点被甜到的感觉,表情不错。然而男主角迟钝的需要生死之间的大恐怖来撕裂自己内心,用真正的心眼看清真相,这一幕男主角其实输了。
        第七阶段能力,前面的比试比较单项,唯有此次最终一局是用来看你全属性的,也是智力、体力、判断力、想象力乃至运气的考验,男主角用全部能力获得了胜利,甚至在比赛后认清了自己心意准备告白,结果意外的是其实游戏玩的是运气的考验。在希望后放置绝望才是真正的绝望吧.....
         其实要说这故事真有什么教育意义,我只能说,所谓故事从来都没任何意义,所谓意义只是对于看的人,听的人来说罢了。
        你看那宅男最后中二的走出房间,企图拯救世界,你看神最后登场,你能明白到什么意义?